Xuan-Yuan Demonbane Chronicles - Videos
Genres:
Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG)
Plattform:
PC (Microsoft Windows)
Der bescheidene, schwertschwingende Held des Mo-Clans besiegt Dämonen, um der Welt Frieden zu bringen. Das Monsterfusionsgefäß ist ein uraltes Artefakt, das Monster versiegeln kann.
Der Mo-Klan ist eine Gruppe von mächtigen und rechtschaffenen Wächtern, die das Monsterfusionsgefäß seit Generationen beschützen. Die Geschichte beginnt mit einer durchschlagenden Panikwelle und einer Katastrophe, deren Zeuge der junge Held Fu Zixun wird. Sein Clan wurde zerstört, das Gefäß ging verloren, das einfache Volk war bedroht und sein Wohltäter wurde ermordet. Der junge Mann hätte nie erwartet, dass eine Reise in die Berge zu einer zermürbenden Reise wird, um Dämonen zu besiegen. Im Angesicht des Todes und der Suche nach Rache werden seine Jugend und seine Naivität begraben und durch ein schweres Langschwert und Rache ersetzt, die auf ihm lastet. Zusammen mit der Tochter seines Wohltäters beginnt er seine Reise voller Ungewissheit. Glücklicherweise erweist sich die Reise nicht als einsam, und er begegnet einer verwöhnten Tochter einer wohlhabenden Familie, die sich mit Banditen zusammengetan hat, einem berühmten Anführer der Transportwache, einem Dieb mit dem Titel "Flying on Grass", einem legendären Schwertkämpfer, einem Fuchsgeist aus einem mystischen Tal und einem einfachen Jungen, der sein Haus verlässt und nur aus sich selbst besteht. Diese Menschen tragen Groll, Schmerz, Wut und Hass in sich, doch sie versammeln sich unter der gemeinsamen Idee der Rechtschaffenheit, um die Welt zu bereisen. Die Zukunft birgt viele Unwägbarkeiten, und ihre Gegner haben gerissene Pläne. Die Gruppe weiß nicht einmal, wo ihr Weg enden wird, und kann sich nur Stück für Stück vorarbeiten, wobei sie auf Monster trifft, die Unruhe stiften, und auf böse Regierungsbeamte, die die Bürger misshandeln. "Was ist das nur für eine Welt?" Die Gruppe kann nur missbilligend darüber nachdenken, doch sie teilen einen Glauben, der sie vorwärts treibt - den Glauben an eine schöne Zukunft. Auch wenn die Welt von Monstern bedroht wird und sich Helden erheben, ist der Ausgang noch ungewiss. Sie können sich nur auf die Wärme ihrer Gefährten verlassen, um gemeinsam durch das Unglück zu stapfen. Mit dem Erscheinen der uralten Waffe Xuan-Yuan-Schwert wird schließlich alles klar werden.
Der Mo-Klan ist eine Gruppe von mächtigen und rechtschaffenen Wächtern, die das Monsterfusionsgefäß seit Generationen beschützen. Die Geschichte beginnt mit einer durchschlagenden Panikwelle und einer Katastrophe, deren Zeuge der junge Held Fu Zixun wird. Sein Clan wurde zerstört, das Gefäß ging verloren, das einfache Volk war bedroht und sein Wohltäter wurde ermordet. Der junge Mann hätte nie erwartet, dass eine Reise in die Berge zu einer zermürbenden Reise wird, um Dämonen zu besiegen. Im Angesicht des Todes und der Suche nach Rache werden seine Jugend und seine Naivität begraben und durch ein schweres Langschwert und Rache ersetzt, die auf ihm lastet. Zusammen mit der Tochter seines Wohltäters beginnt er seine Reise voller Ungewissheit. Glücklicherweise erweist sich die Reise nicht als einsam, und er begegnet einer verwöhnten Tochter einer wohlhabenden Familie, die sich mit Banditen zusammengetan hat, einem berühmten Anführer der Transportwache, einem Dieb mit dem Titel "Flying on Grass", einem legendären Schwertkämpfer, einem Fuchsgeist aus einem mystischen Tal und einem einfachen Jungen, der sein Haus verlässt und nur aus sich selbst besteht. Diese Menschen tragen Groll, Schmerz, Wut und Hass in sich, doch sie versammeln sich unter der gemeinsamen Idee der Rechtschaffenheit, um die Welt zu bereisen. Die Zukunft birgt viele Unwägbarkeiten, und ihre Gegner haben gerissene Pläne. Die Gruppe weiß nicht einmal, wo ihr Weg enden wird, und kann sich nur Stück für Stück vorarbeiten, wobei sie auf Monster trifft, die Unruhe stiften, und auf böse Regierungsbeamte, die die Bürger misshandeln. "Was ist das nur für eine Welt?" Die Gruppe kann nur missbilligend darüber nachdenken, doch sie teilen einen Glauben, der sie vorwärts treibt - den Glauben an eine schöne Zukunft. Auch wenn die Welt von Monstern bedroht wird und sich Helden erheben, ist der Ausgang noch ungewiss. Sie können sich nur auf die Wärme ihrer Gefährten verlassen, um gemeinsam durch das Unglück zu stapfen. Mit dem Erscheinen der uralten Waffe Xuan-Yuan-Schwert wird schließlich alles klar werden.
Erscheint am 10/02/2001
Zusammenfassung:
Dies ist ein experimentelles Strategie-Rollenspiel mit 3D-Umgebungen und 2D-Charakter-Sprites, das in einer alternativen Kontinuität zu den Xuan-Yuan-Sword-Kernspielen angesiedelt ist, aber dennoch einige Elemente aus Xuan-Yuan Sword 3 enthält. Der Protagonist Fu Zixun (輔子洵) ist ein junger Mann, der nach der Zerstörung seines Clans und dem Diebstahl des Monsterfusionsgefäßes durch Jiutian (九天), das bösartige Wesen, das die jüngere Schwester des Protagonisten, Zhu Yuanyuan (朱媛沅), versehentlich entfesselt hat, auf eine Reise geht. Auf seiner Reise trifft er auf Verbündete, darunter Ding Yun (丁芸), die liebenswürdige und vertrauensvolle Tochter eines renommierten Arztes, Jiang Wushuang (江無雙), ein herrisches junges Mädchen, das von zu Hause weggelaufen ist und eine Gruppe von Banditen anführt, die sie besiegt hat, Zuo Zhenhe (左震河), ein angesehener und mächtiger Anführer einer Transportwache, Qiu Qianli (裘千里), ein geschickter aber gutherziger Dieb, Leng Zhongqiu (冷仲秋), ein stoischer Held mit einer dunklen Vergangenheit, Qise (七色), Qise (七色), ein Fuchsgeist mit weiblicher, menschlicher Gestalt, der die ältere Schwester von Jiutian ist, und Liang Cuo (梁錯), ein etwas unbeholfener junger Mann aus einer geheimnisvollen Familie, der für seine Fähigkeiten in den Bereichen Technik und Okkultismus bekannt ist.
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