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Animal Crossing - Guías

Género: Simulator
Plataforma: Nintendo GameCube
Por fin, un niño o una niña se sube a un tren y parte hacia una nueva vida en un pequeño pueblo habitado por animales humanoides sensibles. Sin embargo, al ser un joven animoso, el niño se olvidó de encontrar un lugar para vivir primero y sólo tiene la ropa que lleva puesta y 1.000 campanas. En el tren, Rover se sienta frente a ellos y entabla una conversación. Durante el intercambio, el gato se entera de la situación del niño. Rover se pone en contacto con Tom Nook y consigue que su viejo amigo ayude al niño o niña a su llegada.

Lanzado el 14/12/2001

Resumen:

Ocasionalmente extraño pero completamente adictivo, Animal Crossing de Nintendo para la GameCube no es tanto un juego como una simulación de la vida en un pequeño pueblo. Los jugadores comienzan el juego poniéndose a vivir la vida por su cuenta en un colorido pueblo, donde son recibidos por una aparentemente interminable oferta de cosas que hacer y personajes que conocer.

El tiempo pasa en Animal Crossing en tiempo real, ya que el mes, el día, la estación y la hora del día coinciden con los del jugador. Las temporadas de vacaciones van y vienen en Animal Crossing, igual que en el mundo real. Experimenta la libertad de pescar, decorar tu casa, cazar bichos, cultivar el jardín, escribir cartas e incluso jugar a los juegos originales de Nintendo NES en este juego imaginativo y adictivo.

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