Ankh: The Tales of Mystery - Guías
Género:
Adventure
Plataforma:
Acorn Archimedes
Ankh: The Tales of Mystery es un juego de aventuras en 3D de apuntar y hacer clic ambientado en El Cairo, Egipto, en el año 500 a.C. El jugador controla al niño Domi Rhadjif, a quien su padre le encarga que le ayude con una serie de recados, a pesar de que hay varios terroristas fuera de su casa, anacrónicamente armados con pistolas automáticas. Al final, Domi tiene que rescatar a una princesa, lidiar con el dios Osiris y deshacerse de los terroristas lioneses. A pesar de la ambientación egipcia, hay numerosos elementos y objetos modernos utilizados con efecto cómico.
El juego utiliza una interfaz clásica de apuntar y hacer clic. El ratón se utiliza para moverse y las acciones (Usar, Mirar, Recoger, Hablar, Dar y Abrir) se pueden seleccionar en la parte inferior de la pantalla. Domi puede recoger varios objetos y guardarlos en un inventario, que se muestra en la parte inferior derecha de la pantalla. Es posible hablar con los NPCs y seleccionar entre múltiples opciones de diálogo.
El juego utiliza una interfaz clásica de apuntar y hacer clic. El ratón se utiliza para moverse y las acciones (Usar, Mirar, Recoger, Hablar, Dar y Abrir) se pueden seleccionar en la parte inferior de la pantalla. Domi puede recoger varios objetos y guardarlos en un inventario, que se muestra en la parte inferior derecha de la pantalla. Es posible hablar con los NPCs y seleccionar entre múltiples opciones de diálogo.
Lanzado el 15/02/1998
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