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Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book - Vídeo

Géneros: Adventure, Role-playing (RPG)
Plataformas: PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita
"Los árboles frondosos crujen con el viento. Los pájaros cantan sus canciones con el sol de la mañana
y la luz brilla sobre las flores que crecen a lo largo de los caminos.

El ambiente en las afueras de la ciudad es cálido y suave.
La luz del sol que se filtra entre los árboles se extiende como un tapiz de luz y sombra por un único camino.
Éste conduce a una pequeña casa donde vive una niña.

Es alegre y brillante, aunque algo despistada.
Una chica normal y corriente que se puede encontrar en cualquier sitio.
Sin embargo, posee un poder especial que la gente del pueblo no tiene.

El misterioso poder de mezclar varios materiales y crear algo totalmente diferente: la "alquimia"...

Por desgracia, sigue fallando en una habilidad esencial, la síntesis.
Llega a su límite, sin libros de alquimia que leer y sin un mentor que la guíe.

Pero un día, la chica se encuentra con un misterioso libro que puede moverse y hablar por sí mismo.
El libro afirma ser el "conocimiento" de la propia alquimia.
Este encuentro entre un libro y una joven alquimista se convertirá en un silencioso, pero seguro, paso adelante".

Lanzado el 19/11/2015

Resumen:

Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book es un próximo videojuego de rol japonés. Es el 17º juego principal de la serie "Atelier".

El juego presenta una visión del mundo completamente reformada con respecto a los títulos anteriores de la serie, además de un nuevo sistema centrado en la alquimia. Sophie puede obtener ideas para recetas a partir de actividades como la recolección, la exploración, los combates o los eventos, y estas ideas se utilizan como base para mejorar sus conocimientos de alquimia.

Cuando realiza la alquimia, el jugador se encuentra con varias formas predeterminadas que representan los ingredientes utilizados, y organiza cada forma en un tablero de rompecabezas que representa el caldero. Este proceso implica un ensayo-error visual, y si las formas se colocan perfectamente, el jugador recibe una bonificación. Los materiales seleccionados afectan a la calidad del objeto sintetizado. Este sistema pretende ofrecer un alto grado de libertad en función del estilo de juego del jugador.

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