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Atomic Punk

Género: Puzzle
Plataforma: Game Boy
Hay cuatro modos de juego en Atomic Punk, incluyendo dos modos para un jugador y dos modos de juego multijugador.

En solitario:

El "Juego A" (conocido como "Bomber Boy" en la versión japonesa) es similar a otros juegos de la serie, con algunas diferencias. Los potenciadores, conocidos como paneles, que suelen obtenerse en cada nivel y que se llevan de uno a otro, también pueden comprarse en una tienda mediante el uso de GP, que se recoge en función del tiempo que se tarda en completar un nivel y del número de bloques que se destruyen. Al principio de cada ronda, el jugador decide qué paneles va a utilizar para completar la ronda. Otra diferencia es que el modo de juego lineal del original, en el que el jugador avanzaba niveles tras completar cada uno, se cambió para implementar un mapa mundial con nueve localizaciones.

El segundo modo de juego, "Juego B" (conocido como "Bomber Man" en la versión japonesa) es el mismo que el del juego original de Bomberman, pero el área del escenario es cuadrada en lugar de rectangular y la pantalla siempre está centrada en Bomberman en lugar de desplazarse cuando toca el borde.

Vs:

Modo Panel, en el que los jugadores comienzan con una sola bomba para colocar a la vez y una longitud de explosión de bomba de una unidad, y aparecen los paneles Bomb Up y Fire Up.

Modo Potente, en el que los jugadores tienen cuatro bombas para colocar a la vez y una longitud de explosión de bomba de cuatro unidades, y no aparecen paneles.

Lanzado el 31/08/1990

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