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Blockout - Guías

Géneros: Puzzle, Arcade
Plataformas: Sega Mega Drive/Genesis, DOS, Amiga, Arcade, Apple IIGS, Atari Lynx
Blockout es un videojuego de rompecabezas, creado en 1989 por el desarrollador polaco California Dreams, diseñado por Aleksander Ustaszewski y Mirosław Zabłocki. El juego es la extensión lógica del Tetris a la tercera dimensión. En el Tetris, el jugador manipula un conjunto de tetrominós que caen en un pozo bidimensional (visto desde un lado). El objetivo es resolver un problema de empaquetamiento en tiempo real formando filas completas, que luego desaparecen y suman puntos. Un mal juego conduce a filas incompletas, causadas por una disposición ineficiente de las fichas; estas filas no desaparecen, dando al jugador progresivamente menos espacio y menos tiempo para jugar las piezas siguientes.

Del mismo modo, en Blockout, el jugador manipula un conjunto de policubos que caen en un pozo tridimensional (visto desde arriba; las piezas aparecen en primer plano y caen). Las piezas pueden girar alrededor de los tres ejes y moverse horizontal y verticalmente. El objetivo es formar capas completas.

Lanzado el 01/10/1989

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