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Bomberman: Party Edition - Guías
Género:
Strategy
Plataforma:
PlayStation
Bomberman Party Edition, conocido en Japón y Europa como Bomberman, es una versión para PlayStation del juego Bomberman de 1983. Además de los gráficos de época para el modo de un jugador, se añade una opción de gráficos mejorados.
En esta versión se añade el modo batalla, que cuenta con 8 recorridos con 3 niveles por recorrido.
El modo para un jugador es muy similar a la versión de 1983 de Bomberman. El jugador controla al Bomberman titular en una amplia zona, llena de bloques destructibles y no destructibles. Los bloques pueden destruirse con bombas, y pueden contener un potenciador que aumenta la velocidad de marcha de Bomberman, el tamaño de las explosiones de las bombas, el número de bombas que puede colocar, o la capacidad de hacer explotar sus bombas con sólo pulsar un botón o de atravesar paredes o bombas. Algunos power ups son temporales y permiten a Bomberman ser inmune a las bombas o a los monstruos.
El objetivo de cada nivel es destruir a cada monstruo y luego localizar la puerta, que se encuentra debajo de un bloque aleatorio.
Después de algunos niveles, el jugador puede jugar un nivel de bonificación. El jugador es invencible, y un flujo interminable de monstruos debe ser destruido por el jugador. El objetivo es tratar de acumular puntuación hasta que se conceda una vida de bonificación.
Con un diseño similar al de Super Bomberman, hay varios temas de niveles en el modo para un jugador.
En esta versión se añade el modo batalla, que cuenta con 8 recorridos con 3 niveles por recorrido.
El modo para un jugador es muy similar a la versión de 1983 de Bomberman. El jugador controla al Bomberman titular en una amplia zona, llena de bloques destructibles y no destructibles. Los bloques pueden destruirse con bombas, y pueden contener un potenciador que aumenta la velocidad de marcha de Bomberman, el tamaño de las explosiones de las bombas, el número de bombas que puede colocar, o la capacidad de hacer explotar sus bombas con sólo pulsar un botón o de atravesar paredes o bombas. Algunos power ups son temporales y permiten a Bomberman ser inmune a las bombas o a los monstruos.
El objetivo de cada nivel es destruir a cada monstruo y luego localizar la puerta, que se encuentra debajo de un bloque aleatorio.
Después de algunos niveles, el jugador puede jugar un nivel de bonificación. El jugador es invencible, y un flujo interminable de monstruos debe ser destruido por el jugador. El objetivo es tratar de acumular puntuación hasta que se conceda una vida de bonificación.
Con un diseño similar al de Super Bomberman, hay varios temas de niveles en el modo para un jugador.
Lanzado el 10/12/1998
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