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Breath of Fire - Noticias
Género:
Role-playing (RPG)
Plataformas:
Wii U, Super Nintendo Entertainment System, Super Famicom, New Nintendo 3DS
Reconocido por Capcom como su primer videojuego de rol tradicional, Breath of Fire sentaría el precedente para futuras entradas de la serie, y cuenta con diseños de personajes del jefe de desarrollo de la compañía, Keiji Inafune, así como con música de miembros del equipo de sonido interno de Capcom, Alph Lyla. En 2001, el juego se reeditó para la consola portátil Game Boy Advance con nuevas funciones de guardado y pequeñas mejoras gráficas, y la versión en inglés se publicó por primera vez en Europa.
Ambientado en un mundo de fantasía, Breath of Fire sigue el viaje de un chico llamado Ryu, uno de los últimos miembros supervivientes de una antigua raza con la capacidad de transformarse en poderosos dragones, mientras busca a su hermana por todo el mundo. Durante su búsqueda, Ryu conoce a otros guerreros que comparten su búsqueda, y entra en conflicto con el Clan del Dragón Oscuro, un imperio militarista que pretende apoderarse del mundo reviviendo a una diosa loca. El juego tuvo una acogida mayoritariamente positiva tras su lanzamiento, y fue seguido por una secuela directa, Breath of Fire II, en 1994.
Ambientado en un mundo de fantasía, Breath of Fire sigue el viaje de un chico llamado Ryu, uno de los últimos miembros supervivientes de una antigua raza con la capacidad de transformarse en poderosos dragones, mientras busca a su hermana por todo el mundo. Durante su búsqueda, Ryu conoce a otros guerreros que comparten su búsqueda, y entra en conflicto con el Clan del Dragón Oscuro, un imperio militarista que pretende apoderarse del mundo reviviendo a una diosa loca. El juego tuvo una acogida mayoritariamente positiva tras su lanzamiento, y fue seguido por una secuela directa, Breath of Fire II, en 1994.
Lanzado el 03/04/1993
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