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Comix Zone - Guías

Géneros: Puzzle, Arcade, Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 3, Android, Linux, Xbox 360, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, DOS, Game Boy Advance
Sketch Turner, un "artista hambriento" y músico de rock independiente que vive en Nueva York, está trabajando en su nuevo cómic, Comix Zone. Es la historia del intento del Nuevo Imperio Mundial de defender la Tierra de una invasión de renegados alienígenas, con la inspiración procedente de los sueños y pesadillas extrañamente vívidos de Sketch. Una noche, mientras Sketch trabaja en Comix Zone durante una tormenta eléctrica, un rayo impacta en un panel de su cómic. En ese instante, su villano principal, un poderoso mutante llamado Mortus, escapa de las páginas del cómic, deseando matar a Sketch para convertirse en carne y hueso y apoderarse del mundo real. Como no posee ningún poder en la realidad, Mortus envía a Sketch al mundo de su propio cómic, atrayendo libremente a los enemigos que intentan matarlo.

Dentro del cómic, Sketch conoce a la general Alissa Cyan, que cree que es "el elegido" que ha venido a salvar su mundo postapocalíptico del mal de Mortus y los invasores alienígenas. Ignorando las protestas de Sketch, Alissa le envía a su misión, manteniéndose en contacto con instrucciones y pistas a través de la radio. Depende de Sketch detener los malvados planes de Mortus y encontrar una salida a este mundo de cómic.

El juego tiene dos finales posibles. Al final del juego, Alissa intenta desactivar un arma nuclear que Mortus y los Mutantes planean utilizar para acabar con el Imperio del Nuevo Mundo y la humanidad, cuando Mortus vuelve al cómic y la arroja a la cámara, que empieza a llenarse de líquido. A continuación, Mortus lucha personalmente contra Sketch. Si el jugador derrota a Mortus y a los Kreeps que convoca mientras recibe daños con la suficiente rapidez como para drenar el líquido y salvar a Alissa antes de que la bomba nuclear se autodestruya, se produce un final en el que Alissa llega al mundo real con Sketch y Roadkill y se une al ejército, convirtiéndose finalmente en Jefa de Seguridad de los Estados Unidos. Roadkill recibe una gran cantidad de queso mozzarella, y pasa mucho tiempo explorando el nuevo sistema de alcantarillado de la ciudad cuando no está durmiendo bajo un montón de calcetines sucios de Sketch. Comix Zone se convierte en una sensación instantánea, agotándose el primer día, y haciendo famoso a Sketch al convertirse en el cómic más vendido de la historia.

Al derrotar a Mortus después de que la cámara se llene de líquido, Alissa muere cuando la bomba nuclear se autodestruye. Sketch y Roadkill salen, pero el cómic de Sketch queda destruido, dejándole desolado por haber salvado el Imperio del Nuevo Mundo, pero no haber podido salvar a Alissa.

Lanzado el 01/08/1995

Resumen:

Sketch Turner, un "artista hambriento" y músico de rock independiente, está trabajando en su nuevo cómic, llamado "Comix Zone". Comix Zone es la historia del intento del Nuevo Imperio Mundial de defender la Tierra de una invasión de renegados alienígenas, con la inspiración procedente de los sueños y pesadillas (extrañamente vívidos) de Sketch. Una noche, mientras Sketch trabaja en Comix Zone durante una tormenta, un rayo cae en un panel de su cómic. En ese instante, el villano principal de Comix Zone -un poderoso mutante llamado Mortus- consigue escapar de las páginas del cómic, deseando matar a Sketch para convertirse en carne y hueso y apoderarse del mundo real. Como no posee ningún poder en la realidad, Mortus envía a Sketch al mundo de su propio cómic, atrayendo libremente a sus enemigos para que intenten matarlo.

Dentro del cómic, Sketch conoce a la general Alissa Cyan, que cree que es un superhéroe ("el elegido") que ha venido a salvar su mundo postapocalíptico de la maldad de Mortus y los invasores alienígenas. Ignorando las protestas de Sketch, Alissa le envía a su misión, manteniéndose en contacto con instrucciones y pistas a través de la radio. Depende de Sketch detener los malvados planes de Mortus y encontrar una forma de salir de este mundo de cómic antes de que sus propias creaciones lo borren para siempre.

El juego tiene dos finales posibles. Al final del juego, Alissa intenta desactivar una bomba nuclear, cuando Mortus entra en el cómic y la arroja a la cámara, que empieza a llenarse de líquido. A continuación, Mortus lucha contra Sketch. Si el jugador derrota a Mortus y a los Kreeps que convoca con la suficiente rapidez como para drenar el líquido y salvar a Alissa, se produce un final en el que Alissa llega al mundo real con Sketch. Comix Zone es un gran éxito, agotándose en su primer día, y Alissa se une al ejército, convirtiéndose finalmente en Jefa de Seguridad de los Estados Unidos. Roadkill recibe una gran cantidad de queso mozzarella, y pasa mucho tiempo explorando el nuevo sistema de alcantarillado de la ciudad cuando no está durmiendo bajo un montón de calcetines sucios de Sketch.

Si el jugador derrota a Mortus después de que la cámara se llene de líquido, Alissa muere. Sketch sale, pero su cómic queda destruido. La última frase de la escena corta dice: "¿Recreará Sketch su aventura para tener un final más feliz?".

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