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Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Género: Platform
Plataformas: Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
La historia se sitúa en algún momento después de Crash Bandicoot: Warped. El Dr. Cortex quiere vengarse después de haber sido derrotado por Crash, y para ello crea a Crunch, un super-bandicoot que puede destruir todo lo que se cruce en su camino. La fuente de energía de Crunch es un conjunto de máscaras mágicas conocidas como los Elementales, cada uno de los cuales representa un elemento diferente, como la Tierra, el Agua, el Fuego y el Hielo. Crash Bandicoot y su hermana Coco deben viajar por el mundo y reunir unos cristales especiales que devolverán a los Elementales a su estado de hibernación, y frustrar los planes de Cortex de utilizar a Crunch como arma para dominar el mundo.

Lanzado el 29/10/2001

Resumen:

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex es el cuarto juego de la serie principal y el primero en el que aparece Crash Bandicoot en la PlayStation 2. Más tarde fue portado a GameCube y Xbox, convirtiéndose en su primera aparición multiplataforma. El jugador controla a Crash y a su hermana pequeña Coco, que deben reunir 25 cristales y derrotar a los principales antagonistas de la historia, el doctor Neo Cortex y su nueva superarma Crunch Bandicoot. Gran parte del juego se desarrolla en un sistema de realidad virtual creado por Coco para ayudar a Crash a recoger los cristales. La jugabilidad es similar a la de los antiguos juegos de la serie.

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