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Crystal Warriors - Guías

Géneros: Strategy, Role-playing (RPG), Tactical
Plataformas: Nintendo 3DS, Sega Game Gear
El continente de Tyramus ha vivido en paz durante casi un siglo, gracias a los cuatro cristales elementales del reino de Arliel. Sin embargo, la paz se ve amenazada por los ejércitos invasores del Imperio Jyn, liderados por el emperador Grym, que quiere utilizar los cuatro cristales para gobernar Tyramus. Afortunadamente, la princesa Iris puede escapar con uno de los cristales y ahora el jugador tiene que protegerla a ella y al cristal y encontrar de algún modo la forma de hacer retroceder a las hordas de Jyn.

La jugabilidad de Crystal Warriors es bastante similar a la de Shining Force. El jugador lucha en batallas por turnos controlando a diferentes personajes como luchadores, curanderos, guardabosques y magos, todos ellos con diferentes puntos fuertes y habilidades. Cada vez que dos unidades se enfrentan, entran en un modo de duelo que dura hasta dos turnos. En este modo, el jugador puede elegir entre cuatro comandos: "batalla" (ataque), "retirada", "hechizo" y "monstruo". Mientras que los tres primeros comandos se explican por sí mismos, el comando "monstruo" es interesante. Cuando un enemigo no humano es derrotado, puede ser domesticado y utilizado en las batallas. Aunque la mayoría de los monstruos no tienen muchos HP, pueden servir como buenos atacantes para personajes físicamente débiles o recibir algunos golpes para proteger a su amo. Entre las batallas, el jugador puede visitar ciudades para descansar, comprar armas y hechizos o reclutar nuevos miembros del grupo.

Lanzado el 13/12/1991

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