Custom Robo GX - Guías
Género:
Role-playing (RPG)
Plataforma:
Game Boy Advance
La iteración para Game Boy Advance de la franquicia Custom Robo.
Custom Robo GX es una versión de Custom Robo exclusiva para Japón. Mantiene el juego híbrido de RPG característico de la serie, pero cambia el sistema de batalla para adaptarse a la capacidad limitada de la GBA.
Los Robos pueden seguir siendo personalizados de la misma manera que en los juegos de consola (Cuerpo, Pistola, Bomba, Vaina, Pies), pero las batallas tienen lugar en un plano 2D en gravedad cero. Sigue habiendo autoapuntado, y los Robos tienen los mismos modos de disparo que las versiones de consola. Las diferentes arenas tienen obstáculos, y los Robos tienen movimientos de carrera para moverse alrededor de ellos de manera más efectiva. En general, un Robo se basa en su homólogo en 3D, por lo que un Robo lento y potente seguirá siendo lento y potente.
Este juego fue originalmente planeado para ser el primer juego de Custom Robo lanzado en América, pero Nintendo eligió el lanzamiento de Gamecube en su lugar.
Custom Robo GX es una versión de Custom Robo exclusiva para Japón. Mantiene el juego híbrido de RPG característico de la serie, pero cambia el sistema de batalla para adaptarse a la capacidad limitada de la GBA.
Los Robos pueden seguir siendo personalizados de la misma manera que en los juegos de consola (Cuerpo, Pistola, Bomba, Vaina, Pies), pero las batallas tienen lugar en un plano 2D en gravedad cero. Sigue habiendo autoapuntado, y los Robos tienen los mismos modos de disparo que las versiones de consola. Las diferentes arenas tienen obstáculos, y los Robos tienen movimientos de carrera para moverse alrededor de ellos de manera más efectiva. En general, un Robo se basa en su homólogo en 3D, por lo que un Robo lento y potente seguirá siendo lento y potente.
Este juego fue originalmente planeado para ser el primer juego de Custom Robo lanzado en América, pero Nintendo eligió el lanzamiento de Gamecube en su lugar.
Lanzado el 27/07/2002
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