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Defender

Géneros: Strategy, Shooter
Plataformas: Mac, Arcade, Web browser
En el futuro, una raza alienígena conocida como los "Manti" ataca la Tierra con sus parientes los Irata. Los Manti han sido vistos secuestrando humanos por razones desconocidas pero, se sabe que después de que un Manti agarra a un humano se vuelven más poderosos. Si los Manti logran crear el Ejército Mutante definitivo, la Tierra no tendrá ninguna posibilidad. Los cazas estelares han sido enviados para defender a la humanidad del enemigo.

Lanzado el 01/03/1981

Resumen:

Defender es un videojuego arcade desarrollado por Williams Electronics en 1980. Se trata de un juego de disparos con gráficos bidimensionales (2D), ambientado en un planeta ficticio en el que el jugador debe derrotar a oleadas de alienígenas invasores mientras protege a los astronautas. El desarrollo fue dirigido por Eugene Jarvis, programador de pinballs en Williams; Defender fue el primer proyecto de videojuego de Jarvis, y se inspiró en Space Invaders y Asteroids. Williams tenía previsto mostrar el juego en la feria de la Amusement & Music Operators Association (AMOA), aunque los retrasos en el desarrollo hicieron que el equipo trabajara en el juego hasta el comienzo de la feria.

Defender tuvo éxito comercial, vendiendo más de 55.000 unidades y convirtiéndose en el juego arcade más vendido de la compañía. Los elogios de la crítica se centraron en los aspectos audiovisuales y la jugabilidad del juego. A menudo se le considera una de las mejores contribuciones de Jarvis a la industria de los videojuegos, así como uno de los videojuegos más difíciles. Defender fue portado a numerosas plataformas, inspiró el desarrollo de otros juegos y fue seguido por secuelas y muchas imitaciones.

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