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Disgaea: Hour of Darkness - Vídeo

Géneros: Strategy, Role-playing (RPG), Tactical
Plataformas: PlayStation 3, PlayStation 2
La historia de Disgaea comienza con Laharl saliendo de un ataúd abierto en su habitación. Etna, una de las vasallas del castillo, está junto a él, rodeada de varias armas. Ella le explica que ha estado durmiendo durante dos años, mucho más de lo que pretendía, y que su padre, el rey Krichevskoy, ha muerto. Laharl jura reclamar el trono y, tras consultar con Etna y sus otros vasallos, se dirige al castillo de Vyers.

Tras derrotar al demonio Vyers, que se refiere a sí mismo como el "Adonis Oscuro" y es rebautizado como "Jefe Medio" por Laharl, se encuentra con la aprendiz de ángel Flonne. Flonne había sido enviada al Mundo de las Tinieblas por el Serafín Lamington, el gobernante de Celestia, para asesinar al Rey Krichevskoy (que ya estaba muerto). Sorprendida por la falta de dolor de Laharl por la muerte de su padre, la eternamente optimista Flonne se une al grupo de Laharl para determinar si los demonios son capaces de sentir amor. El paranoico Arcángel Vulcano los observa en secreto, e interpreta las acciones de Flonne como una traición y está convencido de que está conspirando contra él.

Después de que Etna exija a Laharl que pague el sueldo de los príncipes que ha contratado, decide atacar al demonio con más dinero de los alrededores. Se trata de Hoggmeiser en el Palacio del Dinero. Tras derrotar a Hoggmeiser, Laharl está a punto de matarlo, hasta que el hijo de Hoggmeiser sale corriendo y se interpone. Flonne convence a Laharl para que les perdone la vida, y Laharl les permite quedarse con parte del dinero. En respuesta a este acto, Hoggmeiser se une a la fiesta.

En un momento dado, Flonne y Etna descubren una fotografía de Laharl en una situación embarazosa. Laharl se refiere a ella como una "foto de paparazzi", pero el contenido real de la foto nunca se revela. Una amenaza en el reverso de la fotografía afirma que se distribuirán copias de la misma si Laharl no acepta un reto para luchar por el señorío; así, Laharl fue chantajeado.

En respuesta a este desafío, Laharl conoce a Maderas, un vampiro. Fue desterrado por el rey Krichevskoy, por robar el bocadillo favorito del rey, los pretzels negros. Maderas se aprovecha de las dos mayores debilidades de Laharl: el optimismo y las mujeres con cuerpos sexys. Maderas también controlaba a Etna reteniendo su memoria. Le había ordenado que matara al príncipe, pero en lugar de eso lo durmió durante dos años envenenándolo. Etna acaba traicionando a Maderas y, junto con Laharl, Flonne y Mid-Boss, lo derrota.

Al despertarse por la noche, Flonne descubre que varios Príncipes están cantando y abandonando el castillo. Laharl, preocupado por que su reputación se vea empañada si se descubre que dejó escapar a sus vasallos, los persigue a la mañana siguiente. Finalmente, se encuentra con la Muerte, y el jugador se entera de que Big Sis Prinny es en realidad la madre de Laharl; se convirtió en Prinny porque dio su vida para salvarle.

Lanzado el 30/01/2003

Resumen:

Disgaea: Hour of Darkness es un videojuego de rol táctico y el primer juego de la serie Disgaea. El juego de batalla se desarrolla en un mapa dividido en una cuadrícula. El jugador controla un escuadrón de unidades humanoides y monstruos, que ocupan cada uno un solo cuadrado de la cuadrícula y combaten con un grupo de enemigos. Dependiendo del personaje y del ataque seleccionado, el jugador podrá infligir daño a una unidad enemiga específica o a una región designada del mapa. El combate termina cuando todas las unidades enemigas o todas las unidades del jugador son destruidas.

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