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Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 - Noticias
Género:
Fighting
Plataforma:
Nintendo DS
Supersonic Warriors 2 es la secuela para DS del juego de lucha para GBA Dragon Ball Z: Supersonic Warriors, basado en la serie Dragon Ball de Akira Toriyama.
El juego presenta combates uno contra uno entre más de 30 personajes con sus propios movimientos y combos. Hay un camino principal en el modo historia que coincide con la historia de Toriyama para cada personaje y algunos otros caminos que se juegan como escenarios "¿qué pasaría si?", lo que añade rejugabilidad al juego. Además del modo historia, están la batalla Z, la batalla VS, la máxima, la batalla libre y el modo práctica. El juego tiene tres niveles de dificultad. En las batallas por equipos, el jugador puede tocar la pantalla táctil para seleccionar a otro luchador. El toque también se puede utilizar para realizar un poderoso ataque combinado cuando esté disponible.
La secuela se aleja del sistema de niveles del primer juego, en el que alcanzar un nuevo nivel de personaje daba lugar a una mejora de las estadísticas o a nuevos sprites y ataques. Esto se sustituye por personajes individuales que pasan a estar disponibles cuando se dispone de una cantidad suficiente de Dragon Points.
El juego presenta combates uno contra uno entre más de 30 personajes con sus propios movimientos y combos. Hay un camino principal en el modo historia que coincide con la historia de Toriyama para cada personaje y algunos otros caminos que se juegan como escenarios "¿qué pasaría si?", lo que añade rejugabilidad al juego. Además del modo historia, están la batalla Z, la batalla VS, la máxima, la batalla libre y el modo práctica. El juego tiene tres niveles de dificultad. En las batallas por equipos, el jugador puede tocar la pantalla táctil para seleccionar a otro luchador. El toque también se puede utilizar para realizar un poderoso ataque combinado cuando esté disponible.
La secuela se aleja del sistema de niveles del primer juego, en el que alcanzar un nuevo nivel de personaje daba lugar a una mejora de las estadísticas o a nuevos sprites y ataques. Esto se sustituye por personajes individuales que pasan a estar disponibles cuando se dispone de una cantidad suficiente de Dragon Points.
Lanzado el 20/11/2005
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