Dragon Buster - Noticias
Géneros:
Role-playing (RPG), Platform
Plataformas:
Wii, Wii U, Sharp X68000, Arcade, MSX, Family Computer
Dragon Buster, un juego de plataformas arcade de 1984 con elementos de RPG de acción, destaca por ser el primer juego que incluye un doble salto. También fue uno de los primeros juegos en incluir un medidor de vida (junto con Flash Boy y Punch-Out), conocido como vitalidad en este juego. El juego presentaba una jugabilidad de plataformas de desplazamiento lateral y un mapa de "vista mundial" similar al de la posterior serie Super Mario Bros. También presentaba combates de tipo "hack & slash", como las series posteriores de Tritorn y Legend of Zelda.
Dragon Buster fue desarrollado y publicado por Namco. Se trata de un juego de mazmorras de desplazamiento lateral cuyo objetivo es que el héroe, Clovis, rescate a la princesa Celia. Dragon Buster fue portado posteriormente a varias consolas domésticas, en particular a la Nintendo Entertainment System y a la MSX.
Se ejecuta en el hardware de Namco Pac-Land, modificado para soportar el desplazamiento vertical
Dragon Buster fue desarrollado y publicado por Namco. Se trata de un juego de mazmorras de desplazamiento lateral cuyo objetivo es que el héroe, Clovis, rescate a la princesa Celia. Dragon Buster fue portado posteriormente a varias consolas domésticas, en particular a la Nintendo Entertainment System y a la MSX.
Se ejecuta en el hardware de Namco Pac-Land, modificado para soportar el desplazamiento vertical
Lanzado el 31/12/1985
×