68%
Drakengard - Noticias
Géneros:
Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas:
PlayStation 2, Legacy Mobile Device
Drakengard sigue la historia de un príncipe sin reino llamado Caim que lucha por la Unión contra el Imperio. Bajo la protección del Sindicato se encuentran los Jerarcas y la Diosa, actualmente la hermana de Caim, Furiae, que es una manifestación humana de uno de los cuatro sellos que protegen al mundo de ser roto. Al comenzar el juego, Caim es herido de muerte en una batalla contra el Imperio. Al encontrarse con un Dragón Rojo capturado que también está a punto de morir, Caim toma una decisión fatídica. A cambio de la vida de ambos, el Dragón Rojo y Caim harán un pacto. Este pacto encadenará para siempre sus vidas y unirá sus almas, a costa de algo insustituible. Recargado con los fuegos de un Dragón, la venganza de Caim arde sobre el enemigo...
El jugador controla a Caim en su búsqueda. El juego se divide en tres modos distintos: Combate aéreo, Combate terrestre y Combate de eventos. En el Combate Aéreo, Caim cabalga a lomos de un dragón contra una variedad de enemigos aéreos que respiran bolas de fuego (fuertes disparos individuales y más débiles disparos múltiples de bloqueo). El dragón es ágil y es capaz de evadir las amenazas que se le acercan, girando completamente en un momento. En el combate terrestre, el juego se muestra en 3ª persona, aunque normalmente en áreas grandes y abiertas. Controlando a Caim, su habilidad principal es el uso de una variedad de armas que se encuentran en el campo de batalla. Éstas suben de nivel con el uso continuado y, en concreto, matando a enemigos individuales. A través de la magia (determinada por la elección del arma), los ataques cronometrados y la evasión, Caim se abre paso entre los ejércitos enemigos. Los personajes reclutados como aliados por Caim también pueden ser invocados durante las batallas, perdiendo salud de forma constante hasta que se le devuelva el control a Caim. En el combate terrestre, Caim también puede invocar a su Dragón para montar y ametrallar a los enemigos desde el aire. Los movimientos del Dragón son generalmente los mismos que en el combate aéreo, pero más limitados y menos ágiles. El combate de eventos es similar al combate terrestre, pero se muestra de forma isométrica, restringido a una sola arma y sin la ayuda de un dragón. Se utiliza principalmente para contar secuencias de la historia.
Los niveles que han sido visitados anteriormente pueden convertirse en "Misiones de Expedición", que son opcionales y contienen nuevos objetivos, enemigos y armas. Además, cualquier nivel previamente jugado en la historia puede ser revisitado en cualquier momento. Dependiendo de las elecciones de Caim (y de los requisitos previos para esas elecciones), hay cinco finales diferentes en Drakengard.
El jugador controla a Caim en su búsqueda. El juego se divide en tres modos distintos: Combate aéreo, Combate terrestre y Combate de eventos. En el Combate Aéreo, Caim cabalga a lomos de un dragón contra una variedad de enemigos aéreos que respiran bolas de fuego (fuertes disparos individuales y más débiles disparos múltiples de bloqueo). El dragón es ágil y es capaz de evadir las amenazas que se le acercan, girando completamente en un momento. En el combate terrestre, el juego se muestra en 3ª persona, aunque normalmente en áreas grandes y abiertas. Controlando a Caim, su habilidad principal es el uso de una variedad de armas que se encuentran en el campo de batalla. Éstas suben de nivel con el uso continuado y, en concreto, matando a enemigos individuales. A través de la magia (determinada por la elección del arma), los ataques cronometrados y la evasión, Caim se abre paso entre los ejércitos enemigos. Los personajes reclutados como aliados por Caim también pueden ser invocados durante las batallas, perdiendo salud de forma constante hasta que se le devuelva el control a Caim. En el combate terrestre, Caim también puede invocar a su Dragón para montar y ametrallar a los enemigos desde el aire. Los movimientos del Dragón son generalmente los mismos que en el combate aéreo, pero más limitados y menos ágiles. El combate de eventos es similar al combate terrestre, pero se muestra de forma isométrica, restringido a una sola arma y sin la ayuda de un dragón. Se utiliza principalmente para contar secuencias de la historia.
Los niveles que han sido visitados anteriormente pueden convertirse en "Misiones de Expedición", que son opcionales y contienen nuevos objetivos, enemigos y armas. Además, cualquier nivel previamente jugado en la historia puede ser revisitado en cualquier momento. Dependiendo de las elecciones de Caim (y de los requisitos previos para esas elecciones), hay cinco finales diferentes en Drakengard.
Lanzado el 11/09/2003
×