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Fatal Frame: Maiden of Black Water - Noticias

Géneros: Strategy, Adventure, Puzzle
Plataforma: Wii U
La protagonista, Yuri Kozukata, trabaja en una tienda de antigüedades y es capaz de ver la "sombra" de los objetos que toca y puede traer a la gente de vuelta del "mundo de las sombras". El don de Yuri es la razón por la que se aleja de otras personas, pero también lo utiliza para ayudar a otros a encontrar objetos perdidos o personas desaparecidas cuando vienen a pedir ayuda.

Un día, una chica llamada Fuyuhi Himino entra en la tienda con una petición para que Hisoka Kurosawa encuentre a una amiga suya, Haruka Momose, que ha desaparecido en la zona del monte Hikami. Desgraciadamente, Hisoka estaba ausente en ese momento, por lo que Yuri acepta la petición en su lugar. Las personas con tales intenciones entran en el bosque durante la hora bruja, cuando la frontera entre el mundo de los vivos y el mundo oculto de las sombras se vuelve borrosa. Se dice que los que acaban con su propia vida allí pueden tener una muerte limpia y "adecuada" y no quedar atrapados como fantasmas entre los mundos al suicidarse en otro lugar.

Lanzado el 27/09/2014

Resumen:

Fatal Frame: Maiden of Black Water es un videojuego de survival horror desarrollado por Koei Tecmo y publicado por Nintendo para la consola Wii U. Se trata de la quinta entrega principal de la serie Fatal Frame y fue lanzado en Japón en septiembre de 2014 y en todo el mundo en octubre de 2015. Al igual que en los anteriores juegos de la serie, los jugadores recorren zonas llenas de fantasmas hostiles contra los que hay que luchar tomando fotografías con la Cámara Obscura, que se controla directamente con el gamepad de Wii U. También está disponible una historia posterior al juego protagonizada por Ayane, un personaje de la serie Dead or Alive de la compañía, con una mecánica de juego modificada. La historia, ambientada en la montaña ficticia de Hikami, se centra en tres protagonistas que se ven envueltos en acontecimientos sobrenaturales que giran en torno a la zona, incluido un antiguo ritual para sellar a Yomi, una fuerza malévola que corrompe a los espíritus de los alrededores y que está ligada al destino de la doncella del santuario titular, Ouse Kurosawa.

La planificación del juego comenzó en 2011, durante la proyección del remake para Wii de Crimson Butterfly. El juego fue propuesto por primera vez por el cocreador de la serie, Keisuke Kikuchi, cuando vio el hardware de Wii U y las posibilidades de que el gamepad se convirtiera en la Cámara Oscura. El juego fue un esfuerzo de producción conjunta entre Koei Tecmo y Nintendo Software Planning & Development, con Kikuchi y su compañero cocreador Makoto Shibata volviendo a sus respectivos puestos de productor y director, junto con personal de la anterior entrada de la serie Mask of the Lunar Eclipse y desarrolladores nuevos en la serie. El reparto pasó por varias revisiones durante el desarrollo, mientras el personal experimentaba con las capacidades del nuevo hardware. Al igual que los juegos anteriores, cuenta con un tema musical de Tsuki Amano. Tras su lanzamiento, el juego recibió elogios de la crítica por su uso del gamepad y su oscura atmósfera, mientras que hubo opiniones encontradas sobre su historia, el retrato de sus personajes femeninos y otros aspectos como su ritmo y controles.

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