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Godzilla Unleashed: Double Smash - Vídeo

Géneros: Fighting, Hack and slash/Beat 'em up
Plataforma: Nintendo DS
El argumento de Unleashed, que tiene lugar veinte años después de Godzilla: Save the Earth, comienza con una lluvia de meteoritos que cae sobre la Tierra, provocando cambios climáticos y terremotos. Al mismo tiempo, los monstruos de la Tierra comienzan a atacar ciudades de todo el mundo como resultado de los cristales que crecen en el suelo. Se forman facciones entre los miembros de la Tierra y los monstruos que los atacan, hasta un total de cuatro facciones de monstruos. Las elecciones dentro de la historia afectan a los acontecimientos posteriores, incluyendo las relaciones entre las facciones de la Tierra y las de los monstruos. Los Vortaak, que regresan de los juegos anteriores, deciden invadir y utilizar los cristales para apoderarse de la Tierra, pero su nave nodriza cae en la bahía de San Francisco. En el final se revela que el origen de los cristales es de SpaceGodzilla, que intenta escapar de la dimensión alternativa en la que fue encarcelado al final de Salvar la Tierra.
Hay cuatro (cinco como alternativa) finales basados en las facciones; si uno gana como alienígena, Vorticia cacarea maníacamente en la victoria. Si uno gana como mutante, los cristales se extienden a un ritmo canceroso, proliferando sin control. Si gana SpaceGodzilla, comienza el final mutante, con la diferencia de que posteriormente se ve a SpaceGodzilla soltando un rugido de victoria. Si el GDF o los Defensores de la Tierra ganan, el monstruo del jugador es agradecido por su valentía mientras el mundo vuelve a la normalidad. Si los Defensores de la Tierra, el GDF o el Alien adquieren todos los aumentos de poder, Miku dice que el monstruo se corrompió y que era la única esperanza. Contrariamente a la creencia popular, todavía no tiene finales alternativos en los que un Alien o un Mutante se vuelven de cara y salvan la Tierra (esencialmente rumores falsos).

Lanzado el 20/11/2007

Resumen:

La versión para Nintendo DS de Unleashed, Double Smash, presenta una jugabilidad parecida a la de un juego de desplazamiento lateral, similar a la de Godzilla: Monster of Monsters. Aunque gráficamente es en 3D, su jugabilidad en 2D lo asemeja a títulos como New Super Mario Bros. o Sonic Rush. Utilizando la pantalla doble de la Nintendo DS, los monstruos voladores aparecen en la pantalla superior, mientras que los monstruos terrestres aparecen en la pantalla inferior. Una opción multijugador permite que un jugador diferente controle a cada monstruo.

La reacción de la crítica a Double Smash fue mayoritariamente negativa. IGN le dio al juego una puntuación de 3 sobre 10, diciendo: "Ninguno de los últimos juegos de Godzilla ha sido muy bueno, pero al menos eran divertidos. Godzilla Unleashed: Double Smash no puede hacer esta afirmación. Tiene un aspecto terrible, y reduce al Rey de los Monstruos a una papilla de polígonos sin textura, para luego meterlo en una tediosa serie de puñetazos a aviones y patadas a barcos". GameSpot dio a Double Smash un 2 sobre 10, calificándolo como "uno de los peores juegos de DS jamás hechos", y añadió: "Con una tormenta perfecta de terrible diseño de juego, mala mecánica de juego y destrucción poco inspirada, este juego hace lo que las bombas de oxidación, los volcanes y Matthew Broderick no pudieron: mata a Godzilla". GameSpy dio al juego un 1 de 5, diciendo: "Este combate descerebrado es quizá lo peor de Double Smash. Recorrer lentamente los rancios niveles, luchar contra los mismos enemigos y utilizar las mismas técnicas para ganar se hace viejo casi de inmediato."

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