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James Bond 007: Nightfire - Guías
Género:
Shooter
Plataformas:
Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
La misión del prólogo del juego comienza en París, Francia, con James Bond ayudando al agente de la Inteligencia francesa Dominique Paradis a evadir una persecución de una banda mientras persigue un camión con un arma nuclear robada, antes de continuar en su coche. Tras impedir que el camión vuele la Torre Eiffel, Dominique y James celebran la Nochevieja.
El Gobierno británico envía a Bond de incógnito a una fiesta en el castillo austriaco del industrial Raphael Drake. M cree que la fiesta es una tapadera para el intercambio de un chip de guiado de misiles entre Raphael Drake y Alexander Mayhew, que dirige la rama japonesa de la industria de Drake, Phoenix International, y que había robado el chip de los Estados Unidos. Se cree que Phoenix es una tapadera para el contrabando de armas. M da a Bond instrucciones para que 007 se reúna con la agente de la CIA Zoe Nightshade y Dominique, que se hace pasar por la amante de Drake. Mientras Zoe distrae a los guardias, Bond se dirige a la bolsa y roba el chip. Los agentes Nightshade y 007 intentan escapar en un teleférico, cuando el guardaespaldas de Drake, Rook, ataca el teleférico con un helicóptero lanzador de cohetes. Bond derriba el helicóptero atacante utilizando cohetes que se encuentran en el teleférico. James y Zoe escapan entonces de las fuerzas de Drake en una moto de nieve blindada antes de continuar en el coche de James. Se reúnen con Q, que los saca de Austria.
Tras la brecha, Drake amenaza con matar a Mayhew si la operación fracasa. Mayhew se pone en contacto con el MI6, diciendo que proporcionará información vital si Bond acude a su rescate. En su finca japonesa, Mayhew es atacado por los hombres de Drake, formados por matones japoneses. Bond se abre paso por la finca y consigue obtener un archivo de la caja fuerte de Mayhew. Cuando se preparan para escapar de la finca, Mayhew es asesinado por un ninja. El archivo lleva a Bond a la oficina de Mayhew en el edificio Phoenix de Tokio.
Bond consigue infiltrarse en el edificio mientras los guardias cambian de turno y consigue los documentos oficiales de NightFire. Entonces es atacado por los hombres de Drake antes de que Dominique le proporcione una distracción, lo que permite a Bond escapar en paracaídas desde el tejado del edificio.
Los documentos de NightFire conducen a Bond a una central nuclear que está siendo desmantelada por Phoenix International. Bond recupera las pruebas de las actividades de Drake y escapa. Sin embargo, es traicionado y capturado por Kiko, el antiguo guardaespaldas de Mayhew, y entregado a Drake. En lo alto del edificio Phoenix, Drake planea matar a Bond y a Dominique, que ha sido descubierta como topo. Dominique es expulsada de la azotea y asesinada por Kiko. Bond escapa al nivel del suelo antes de ser salvado por la agente de la inteligencia australiana Alura McCall.
M envía a Bond y a Alura a la isla privada de Drake, donde éste ha instalado una señal de interferencia. La pareja se infiltra en la isla y elimina las defensas de Drake. M hace saber a Bond que las fuerzas de la ONU, la UE y la OTAN están llegando a la isla para desmantelar a los combatientes enemigos que quedan. Bond se dirige al silo subterráneo de Drake, luchando contra Kiko antes de entrar en una de las tres lanzaderas espaciales que pretenden capturar la Plataforma de Defensa Espacial. Kiko se incinera en el pozo de explosión cuando el transbordador espacial de Bond despega. Bond llega a la Plataforma de Defensa Espacial de los Estados Unidos, donde se encuentra Drake. Logra desviar los ocho misiles, salvando millones de vidas, y hace que el arma láser de Drake funcione mal, provocando una enorme explosión. Finalmente, Bond mata a Drake. Mientras la estación arde en llamas, Bond sale disparado de una cápsula de escape y vuelve a la Tierra, donde M le informa de que astrónomos de todo el mundo están informando de "lluvias de meteoritos inesperadas" (que en realidad son los restos de la Plataforma de Defensa Espacial ahora destruida).
El Gobierno británico envía a Bond de incógnito a una fiesta en el castillo austriaco del industrial Raphael Drake. M cree que la fiesta es una tapadera para el intercambio de un chip de guiado de misiles entre Raphael Drake y Alexander Mayhew, que dirige la rama japonesa de la industria de Drake, Phoenix International, y que había robado el chip de los Estados Unidos. Se cree que Phoenix es una tapadera para el contrabando de armas. M da a Bond instrucciones para que 007 se reúna con la agente de la CIA Zoe Nightshade y Dominique, que se hace pasar por la amante de Drake. Mientras Zoe distrae a los guardias, Bond se dirige a la bolsa y roba el chip. Los agentes Nightshade y 007 intentan escapar en un teleférico, cuando el guardaespaldas de Drake, Rook, ataca el teleférico con un helicóptero lanzador de cohetes. Bond derriba el helicóptero atacante utilizando cohetes que se encuentran en el teleférico. James y Zoe escapan entonces de las fuerzas de Drake en una moto de nieve blindada antes de continuar en el coche de James. Se reúnen con Q, que los saca de Austria.
Tras la brecha, Drake amenaza con matar a Mayhew si la operación fracasa. Mayhew se pone en contacto con el MI6, diciendo que proporcionará información vital si Bond acude a su rescate. En su finca japonesa, Mayhew es atacado por los hombres de Drake, formados por matones japoneses. Bond se abre paso por la finca y consigue obtener un archivo de la caja fuerte de Mayhew. Cuando se preparan para escapar de la finca, Mayhew es asesinado por un ninja. El archivo lleva a Bond a la oficina de Mayhew en el edificio Phoenix de Tokio.
Bond consigue infiltrarse en el edificio mientras los guardias cambian de turno y consigue los documentos oficiales de NightFire. Entonces es atacado por los hombres de Drake antes de que Dominique le proporcione una distracción, lo que permite a Bond escapar en paracaídas desde el tejado del edificio.
Los documentos de NightFire conducen a Bond a una central nuclear que está siendo desmantelada por Phoenix International. Bond recupera las pruebas de las actividades de Drake y escapa. Sin embargo, es traicionado y capturado por Kiko, el antiguo guardaespaldas de Mayhew, y entregado a Drake. En lo alto del edificio Phoenix, Drake planea matar a Bond y a Dominique, que ha sido descubierta como topo. Dominique es expulsada de la azotea y asesinada por Kiko. Bond escapa al nivel del suelo antes de ser salvado por la agente de la inteligencia australiana Alura McCall.
M envía a Bond y a Alura a la isla privada de Drake, donde éste ha instalado una señal de interferencia. La pareja se infiltra en la isla y elimina las defensas de Drake. M hace saber a Bond que las fuerzas de la ONU, la UE y la OTAN están llegando a la isla para desmantelar a los combatientes enemigos que quedan. Bond se dirige al silo subterráneo de Drake, luchando contra Kiko antes de entrar en una de las tres lanzaderas espaciales que pretenden capturar la Plataforma de Defensa Espacial. Kiko se incinera en el pozo de explosión cuando el transbordador espacial de Bond despega. Bond llega a la Plataforma de Defensa Espacial de los Estados Unidos, donde se encuentra Drake. Logra desviar los ocho misiles, salvando millones de vidas, y hace que el arma láser de Drake funcione mal, provocando una enorme explosión. Finalmente, Bond mata a Drake. Mientras la estación arde en llamas, Bond sale disparado de una cápsula de escape y vuelve a la Tierra, donde M le informa de que astrónomos de todo el mundo están informando de "lluvias de meteoritos inesperadas" (que en realidad son los restos de la Plataforma de Defensa Espacial ahora destruida).
Lanzado el 18/11/2002
Resumen:
007: Nightfire es un juego de disparos en primera persona con el personaje del agente secreto británico James Bond y una secuela de Agente bajo fuego. El juego supuso la cuarta aparición de Pierce Brosnan como James Bond antes del estreno de su cuarta y última película de Bond, Muere otro día. Su imagen aparece en el juego, pero no su voz, que fue proporcionada por Maxwell Caulfield. En general, hay muchas armas que el jugador puede llevar, incluyendo granadas de varios tipos y otros tipos de explosivos. Además, hay numerosas armas montadas que se encuentran a lo largo del juego. Al igual que en anteriores juegos de James Bond, las armas que aparecen están basadas en armas reales, pero con los nombres cambiados. Algunas armas aparecen en la versión de consola pero no en la de PC, y viceversa.
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