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James Pond 2: Codename - RoboCod - Guías
Género:
Platform
Plataformas:
Sega Mega Drive/Genesis, Nintendo DS, DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Sega Game Gear, Atari ST/STE, Sega Master System/Mark III, PlayStation, Game Boy Advance, Amiga CD32
En su segunda aventura, James Pond debe recuperar los juguetes que el Dr. Maybe ha robado. Pond se ha armado con un dispositivo de estiramiento al estilo del Inspector Gadget, que puede utilizar para ver las zonas más altas o arañar los techos para deslizarse por ellos.
El juego se desarrolla en mundos temáticos en torno a determinados tipos de juguetes, como artículos deportivos, caramelos y aviones. Los niveles se desplazan lateralmente, aunque se incluye una pequeña cantidad de movimiento vertical. En cada nivel, Pond debe recoger 2 pingüinos y llegar a la salida, aunque suele haber varias salidas y muchas zonas secretas que explorar. Tras completar cada par de dos mundos (cada uno de los cuales tiene tres subniveles), hay que enfrentarse a un jefe.
El juego se desarrolla en mundos temáticos en torno a determinados tipos de juguetes, como artículos deportivos, caramelos y aviones. Los niveles se desplazan lateralmente, aunque se incluye una pequeña cantidad de movimiento vertical. En cada nivel, Pond debe recoger 2 pingüinos y llegar a la salida, aunque suele haber varias salidas y muchas zonas secretas que explorar. Tras completar cada par de dos mundos (cada uno de los cuales tiene tres subniveles), hay que enfrentarse a un jefe.
Lanzado el 31/12/1991
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