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Knight Lore - Noticias
Géneros:
Puzzle, Arcade, Platform
Plataformas:
Amstrad CPC, ZX Spectrum, BBC Microcomputer System, MSX
Aunque es el tercer juego de la serie Sabreman, fue el primero que se completó y se retuvo por temor a que las ventas de Sabre Wulf se vieran afectadas.
El jugador, en el papel de Sabreman, dispone de cuarenta días para recoger objetos en un castillo y elaborar una cura para su maldición de hombre lobo. Se convierte en hombre lobo por la noche, como indica un temporizador en pantalla, y vuelve a su forma humana durante el día. Cada habitación está representada en monocromo en su propia pantalla y consiste en bloques que hay que escalar y obstáculos que hay que evitar mientras el jugador resuelve puzzles y recupera objetos para la cura.
El jugador, en el papel de Sabreman, dispone de cuarenta días para recoger objetos en un castillo y elaborar una cura para su maldición de hombre lobo. Se convierte en hombre lobo por la noche, como indica un temporizador en pantalla, y vuelve a su forma humana durante el día. Cada habitación está representada en monocromo en su propia pantalla y consiste en bloques que hay que escalar y obstáculos que hay que evitar mientras el jugador resuelve puzzles y recupera objetos para la cura.
Lanzado el 01/12/1984
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