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Legend of Mana - Guías
Género:
Role-playing (RPG)
Plataforma:
PlayStation
Legend of Mana está ambientado en el mundo ficticio de Fa'Diel. El Árbol del Maná, dador de maná y vida para el mundo, se quemó nueve siglos antes de los acontecimientos del juego. Estalló una guerra entre hadas, humanos y otros que buscaban el escaso poder del maná que quedaba. Cuando la guerra concluyó, el Árbol del Maná drenado dormía y las numerosas tierras del mundo se almacenaban en antiguos artefactos. Un héroe, controlado por el jugador, se encarga de restaurar el mundo, y su maná, a su antiguo ser. Las tierras de Fa'Diel están pobladas por un gran número de criaturas diferentes, entre las que se incluyen humanos, hadas, demonios, la raza Jumi de corazón de joya, Sproutlings y Flowerlings de aspecto vegetal, osos mineros llamados Dudbears y seres sombríos del inframundo conocidos como Shadoles. Fa'Diel es también el hogar de una gran cantidad de animales y objetos antropomórficos, así como de monstruos de otros títulos de Mana, como Rabites, Chobin Hoods y Goblins.
Lanzado el 15/07/1999
Resumen:
Aunque incorpora elementos de juego de rol de acción de los tres juegos que lo precedieron, Legend of Mana tiene su propio estilo de juego. En particular, ofrece al jugador la posibilidad de moldear el mundo de Fa'Diel según sus deseos, un sistema que se incorporó mediante el uso de "artefactos", que se obtienen a medida que el jugador avanza en el juego. El jugador utiliza los artefactos para crear diferentes ciudades, mazmorras, etc., llamadas "Tierras", a las que aventurarse y explorar. Esto crea un modo de juego no lineal, ya que el juego se rige por una serie de lo que se consideraría misiones secundarias en otros juegos. Legend of Mana cuenta con tres tramas diferentes que pueden ocurrir simultáneamente, y que no necesariamente deben completarse para que el jugador termine el juego.Legend of Mana fue un éxito económico en Japón. Aunque el juego recibió considerables elogios por sus gráficos y su presentación, muchos críticos y aficionados se mostraron contrariados por la falta de una historia principal.
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