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Lords of Magic - Guías
Género:
Strategy
Plataforma:
PC (Microsoft Windows)
En el mundo de fantasía conocido como Urak, los seguidores de ocho religiones diferentes luchan constantemente entre sí. Uno de ellos es Balkoth, conocido como el Señor de la Muerte, que adora a la deidad oscura Golgoth. Balkoth ha jurado destruir todas las demás religiones en nombre de su propio dios. Los demás señores tienen que ampliar sus filas y defenderse del loco fanático.
Lords of Magic es un juego de estrategia que combina la exploración por turnos y la gestión de recursos con el combate en tiempo real. El jugador puede elegir controlar a cualquiera de los señores que se oponen a Balkoth. Cada nación (fe) comandada por un señor tiene sus propias unidades específicas. Antes de emprender una ofensiva, el jugador debe liberar un Gran Templo para la fe de su elección. También es necesario construir una fortaleza, desarrollar la capital de la nación y reclutar tropas.
Las tropas están dirigidas por un campeón, que representa el "héroe" del juego. Este héroe puede ser un guerrero, un ladrón o un mago, y posee las ventajas y desventajas clásicas de estas clases: el guerrero es bueno en el combate cuerpo a cuerpo, el ladrón puede sabotear los ejércitos enemigos y el mago, físicamente débil, puede lanzar hechizos devastadores. El combate isométrico se desarrolla en tiempo real, con la opción de calcular inmediatamente el resultado de una batalla, en función de las estadísticas de los participantes.
Lords of Magic es un juego de estrategia que combina la exploración por turnos y la gestión de recursos con el combate en tiempo real. El jugador puede elegir controlar a cualquiera de los señores que se oponen a Balkoth. Cada nación (fe) comandada por un señor tiene sus propias unidades específicas. Antes de emprender una ofensiva, el jugador debe liberar un Gran Templo para la fe de su elección. También es necesario construir una fortaleza, desarrollar la capital de la nación y reclutar tropas.
Las tropas están dirigidas por un campeón, que representa el "héroe" del juego. Este héroe puede ser un guerrero, un ladrón o un mago, y posee las ventajas y desventajas clásicas de estas clases: el guerrero es bueno en el combate cuerpo a cuerpo, el ladrón puede sabotear los ejércitos enemigos y el mago, físicamente débil, puede lanzar hechizos devastadores. El combate isométrico se desarrolla en tiempo real, con la opción de calcular inmediatamente el resultado de una batalla, en función de las estadísticas de los participantes.
Lanzado el 02/12/1997
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