Mad Stalker: Full Metal Forth - Guías

Género: Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas: Sega Mega Drive/Genesis, FM Towns, Sharp X68000
2142 A.D. Ciudad de Artemisa. La gente estaba a punto de olvidar todos esos desastres. Los militares descubrieron una nave de guerra construida probablemente durante la última guerra. Había unos pocos cientos de SlaveGears a bordo de la nave de guerra, e iban a ser puestos bajo el control. Bajo la intención del gobierno en el poder. Dos SlaveGears fueron puestos bajo la dirección de la policía con el propósito de uso experimental. Estos dos modelos fueron llamados "Hound Dog" y "Rising Dog". La prueba tripulada de Hound Dog. El ordenador principal "Omega" del buque de guerra almacenado en los locales de las instalaciones militares empezó a funcionar de repente. "Omega" realizó el acceso a la red a través de los canales militares. Omega congeló todas las funciones de la ciudad de Artemis, y dio una orden al SlaveGear para poner toda la ciudad bajo control. "¡Exterminar al enemigo!" El Rising Dog, que aún no había sido modificado para su uso tripulado, también inició sus operaciones bajo el mando de Omega. Las instalaciones de investigación fueron destruidas, y un SlaveGear desapareció en la ciudad. La policía había reconocido la emergencia de Artemisa, y había comenzado las operaciones de asentamiento. "Nombre en clave Hound Dog. ¡Alerta! Terminen todas las pruebas inmediatamente, y únanse a las fuerzas de la ciudad. Repitiendo..."

Lanzado el 14/01/1994

Resumen:

Mad Stalker es el primer intento de Fill-In Cafe de realizar un beat-em-up. Diseñado y programado por Masatoshi Imaizumi y Masaki Ukyo, sus sistemas son muy similares a los de la serie Asuka 120% Burning Fest, cuya primera entrada fue lanzada en 1994. Hay tres versiones principales: los juegos X68000 y FM Towns, desarrollados por la propia Fill-In Cafe (la versión X68000 tiene el subtítulo Full Metal Forth, que fue corregido a Full Metal Force en el FM Towns y entradas posteriores); el port de PC Engine CD desarrollado por Kogado; y la versión para PlayStation, de nuevo por Fill-In Cafe, que es más un remake completo que un port.

Una conversión para la Mega Drive estuvo en desarrollo y se adelantó, sin embargo no recibió un lanzamiento oficial al público hasta que Columbus Circle lo publicó en septiembre de 2020.

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