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Maniac Mansion
Géneros:
Adventure, Point-and-click
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, Amiga, Atari ST/STE, Apple II, Commodore C64/128/MAX
El juego se desarrolla en la mansión de la ficticia familia Edison: El Dr. Fred, un científico loco; la enfermera Edna, su esposa; y su hijo Weird Ed. Con los Edison viven dos grandes tentáculos incorpóreos, uno morado y otro verde. La secuencia de introducción muestra que un meteorito sensible se estrelló cerca de la mansión veinte años antes; lavó el cerebro de los Edison y ordenó al Dr. Fred que obtuviera cerebros humanos para utilizarlos en experimentos. El juego comienza cuando Dave Miller se dispone a entrar en la mansión para rescatar a su novia, Sandy Pantz, que ha sido secuestrada por el Dr. Fred. A excepción del tentáculo verde, los habitantes de la mansión son hostiles y arrojarán a los personajes del jugador a la mazmorra -o, en algunas situaciones, los matarán- si los ven. Cuando un personaje muere, el jugador debe elegir un sustituto entre los personajes no seleccionados; y el juego termina si todos los personajes mueren. Maniac Mansion tiene cinco finales posibles, en función de los personajes elegidos, de los que sobreviven y de los logros de los personajes.
Lanzado el 01/10/1987
Resumen:
Maniac Mansion es un videojuego de aventura gráfica de 1987 desarrollado y publicado por Lucasfilm Games. Sigue al protagonista adolescente Dave Miller mientras intenta rescatar a su novia de un científico loco, cuya mente ha sido esclavizada por un meteorito sensible. El jugador utiliza una interfaz de apuntar y hacer clic para guiar a Dave y a dos de sus seis amigos jugables a través de la mansión del científico mientras resuelve puzzles y evita peligros. El juego no es lineal y debe completarse de diferentes maneras según los personajes que elija el jugador. Lanzado inicialmente para Commodore 64 y Apple II, Maniac Mansion fue el primer producto autopublicado de Lucasfilm Games.
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