Math Gran Prix - Guías
Géneros:
Puzzle, Racing
Plataforma:
Atari 2600
El principio del juego es abastecer de combustible a su coche con las preguntas matemáticas contestadas correctamente. Puede moverse de 2 a 3 espacios dependiendo de la dificultad del problema matemático. La pista contiene muchos activadores que pueden dar espacios adicionales, tiradas extra, e incluso mantener tu coche en la pista. Hay zonas en la pista en las que un coche que viene por detrás puede derribarte, para volver a responder correctamente a un problema matemático. Al final, el que tenga más habilidades matemáticas y mayor esfuerzo de planificación ganará la bandera a cuadros.
Lanzado el 31/12/1982
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