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Mega Man Zero 2 - Guías

Géneros: Adventure, Platform, Shooter
Plataformas: Wii U, Game Boy Advance
Ha pasado un año desde que Zero derrotó a la Copia X. Desde entonces ha pasado su tiempo vagando por el desierto derrotando oleada tras oleada de Panteones. Al comienzo del juego, Zero se abre paso con cansancio a través de una tormenta de arena, envuelto en una capa hecha jirones. Cuando la arena se calma, se da cuenta de que una vez más le persiguen los enemigos. A pesar de estar en mal estado, con la armadura agrietada y las armas rotas (su vara y su escudo son inútiles), su capa se lanza al viento y su pistola Buster Shot se desenfunda para defenderse.

Por otra parte, los tres miembros supervivientes de los Cuatro Guardianes (Phantom se autodestruyó intentando detener el asalto de Zero al Área X en el juego anterior) asumieron el mando de Neo Arcadia, con Harpuia como líder. La muerte de Copy X fue encubierta, ya que los humanos lo veneraban como su salvador. Harpuia abandona Neo Arcadia y se encuentra con Zero después de su batalla en el desierto. Harpuia lo lleva a la nueva Base de la Resistencia, donde Zero es reparado y se reúne con Ciel y el resto de la Resistencia, y también conoce a su nuevo comandante, Elpizo. A solas en su despacho, Ciel le cuenta a Zero los cambios que han tenido lugar en el año que estuvo desaparecido, además de recordarle su objetivo final de crear un nuevo sistema de energía. Le muestra un bebé elfo, que es la base de su actual investigación.

Lanzado el 02/05/2003

Resumen:

En la siguiente misión, Zero cae en una trampa tendida por el despiadado comandante de Neo Arcadia. Planeando engañar a Zero, intenta utilizarlo para sembrar el caos entre reploides y humanos una vez más. Pero, ¿podrá tener éxito?

Multijugador LAN.

Si tienes dos cartuchos y un cable de enlace, los jugadores pueden enlazar dos GBA y participar en una partida para dos jugadores. Hay tres modos disponibles para participar:
- Time Attack - Establece una meta en algún lugar del escenario. Después de tres intentos, gana el jugador que menos tiempo tarde en llegar a la meta.
- Batalla de enemigos - Derrota al mayor número de enemigos del generador dentro del límite de tiempo.
- Conseguir objeto.
- Recoge el mayor número de objetos del mapa dentro del límite de tiempo.

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