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Mega Man Zero 4 - Guías

Géneros: Adventure, Platform, Shooter
Plataformas: Wii U, Game Boy Advance
Incluso con la muerte de Omega en el último juego, el Dr. Weil sigue siendo el líder indiscutible de Neo Arcadia. Con su férreo gobierno, tanto los humanos como los Reploides están ahora bajo la opresión.

El juego comienza con una caravana humana que escapa de lo que fue su hogar, perseguida por un nuevo tipo de soldados enemigos, los Variant. Zero y la Resistencia se unen a la persecución, luchando contra las Variantes y salvando a los humanos. Ciel y Zero se encuentran con la líder de la Caravana, Neige, que les habla de la situación actual en Neo Arcadia, y que ahora dirige su grupo al Área Cero, donde se ha establecido un asentamiento humano.

El convoy de la Resistencia sigue a la Caravana hasta el Área Cero. Al explorar el hábitat, Zero pronto se encuentra con los Ocho Guerreros Einherjar y su líder, Craft. A través de ellos, Zero se entera de la Operación Ragnarok, una operación militar en la que Weil planea arrasar todos los lugares habitables como el Área Cero para que los humanos dejen de huir de Neo Arcadia. Los Einherjar y Craft son los que ejecutarán este plan, pensando que los humanos son tontos al pensar siquiera en huir del dominio de Weil.

Lanzado el 21/04/2005

Resumen:

El nudillo Zero... la nueva herramienta más mala del arsenal de Zero te permite robar las armas de los enemigos y utilizarlas en la batalla. Emplea esto junto con otros innumerables movimientos geniales para luchar contra el ejército neo-arcadio, derrotar al malvado Dr. Weil y ayudar a la caravana de humanos a alcanzar la paz y la seguridad del Área Cero.

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