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Mighty Bomb Jack - Guías
Géneros:
Adventure, Arcade, Platform
Plataformas:
Nintendo Switch, Wii, Wii U, Nintendo 3DS, DOS, Amiga, Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, Arcade, Family Computer
Un juego de plataformas en el que el protagonista recorre varios niveles recogiendo bombas. El héroe del juego, Jack, debe atravesar 16 niveles de una pirámide para derrotar al demonio Belzebut y rescatar a la familia real Pamera. La mecánica y el diseño de los niveles de las salas del Palacio Real están directamente extraídos de la precuela del juego, Bomb Jack. Las zonas de acción pueden dividirse en varias partes y contienen potenciadores que suelen estar escondidos en cofres del tesoro, como bolsas de dinero, Mighty Coins y Mighty Drinks. Las Mighty Coins permiten a Jack cambiar de color, el azul le permite abrir cofres del tesoro de color naranja, el naranja le permite abrir cualquier cofre del tesoro con sólo tocarlo desde un lado, y el verde transforma a todos los enemigos de la pantalla en monedas durante 5 segundos. Las Bebidas Poderosas añaden 10 segundos al temporizador del juego. También se pueden encontrar pasajes secretos en las zonas de acción, que se activan al encontrar una Esfinge en un cofre del tesoro visible u oculto.Para evitar que el jugador se vuelva demasiado codicioso, el juego envía automáticamente al jugador a una Sala de Tortura si obtiene más de 9 Mighty Coins o 99 segundos en el temporizador del juego. La única manera de escapar de una Sala de Tortura sin perder una vida es completar un número de saltos, que se cuentan en la pantalla. Una vez que el jugador sale de la sala de tortura, Jack pierde automáticamente todas las Mighty Coins, el temporizador se restablece a 60 segundos y el juego vuelve a empezar desde el principio del nivel actual.Una versión de la NES de la sala Royal Palace.Una versión de la serie Vs. del juego fue lanzada en 1986 para el mercado japonés, que no debe confundirse con la versión original dedicada a las máquinas recreativas. Las diferencias entre la versión original y la de la serie Vs. incluyen la adición de un modo para dos jugadores, el cambio de la ubicación de algunos pasajes secretos y la eliminación de un truco de deformación en las salas del Palacio Real. En la versión de NES, Jack podía avanzar a la siguiente sala del Palacio Real si tocaba la primera bomba encendida en la sala actual después de recoger las otras 23 bombas. Sin embargo, si Jack moría en el proceso de deformación, era enviado de vuelta al principio del nivel desde el que había comenzado el truco.Mighty Bomb Jack también tuvo una aparición como invitado en Tecmo Super Bowl, durante el espectáculo del descanso de la Super Bowl
Lanzado el 24/04/1986
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