Necromancer - Vídeo
Géneros:
Arcade, Shooter
Plataformas:
Wii U, Commodore C64/128/MAX, Atari 8-bit
In the first segment, Illuminar stands fixed in the middle of the screen. Moving the joystick controls his "wisp", a magical boomerang-like device. Pressing the fire button plants a seed that will slowly grow into a tree in several stages to adulthood. Ogres appear from both sides of the screen, walking across it horizontally. If they walk over an immature tree, the tree shrinks back one stage of growth, eventually disappearing. Spiders periodically appear and move randomly about the screen. If they move over a fully grown tree it becomes poisoned, and will eventually die. Both enemies can be vanquished by touching them with the wisp, which will also cure poisoned trees. Eye-Pods containing additional seeds periodically appear and can be picked up with the wisp. The speed of the action increases continually through the level until it becomes quite hectic at the end.
Every tree that survives the first level becomes Illuminar's ally in the second. Here the player enters a five-level side-view map of a crypt filled with spider eggs. Using the wisp, the player selects trees and moves them over the coffins where their roots grow into the roof of the coffins and eventually break through to crush the eggs lying below. If they take too long, the spider will hatch and attack the trees until the wisp kills them. Periodically the Hands of Fate descend from the roof, picking up anything below them and sometimes dropping prizes. The player must move through the crypt while all of this takes place, capturing question-mark prizes in order to extend ladders needed to reach lower levels. On this level, moving the joystick normally moves Illuminar, but holding down the fire button freezes him in place and moves the wisp instead.
The final confrontation between Illuminar and Tetragorn takes place in a graveyard. Gravestones appear that must be destroyed by walking over them in order to prevent Tetragorn from appearing. When he does - and there are always enough gravestones to ensure this - he shoots off trails of fire that injure Illuminar as he moves about. Any spider eggs that were not destroyed in the crypt also turn into spiders that attack Illuminar. The wisp can be used to banish either enemy, although while it is in use, Illuminar remains fixed in place.
Each hit by any enemy on Illuminar reduces his power and eventually kills him, although the periodic appearance of small rings of power will improve his life power again.
Every tree that survives the first level becomes Illuminar's ally in the second. Here the player enters a five-level side-view map of a crypt filled with spider eggs. Using the wisp, the player selects trees and moves them over the coffins where their roots grow into the roof of the coffins and eventually break through to crush the eggs lying below. If they take too long, the spider will hatch and attack the trees until the wisp kills them. Periodically the Hands of Fate descend from the roof, picking up anything below them and sometimes dropping prizes. The player must move through the crypt while all of this takes place, capturing question-mark prizes in order to extend ladders needed to reach lower levels. On this level, moving the joystick normally moves Illuminar, but holding down the fire button freezes him in place and moves the wisp instead.
The final confrontation between Illuminar and Tetragorn takes place in a graveyard. Gravestones appear that must be destroyed by walking over them in order to prevent Tetragorn from appearing. When he does - and there are always enough gravestones to ensure this - he shoots off trails of fire that injure Illuminar as he moves about. Any spider eggs that were not destroyed in the crypt also turn into spiders that attack Illuminar. The wisp can be used to banish either enemy, although while it is in use, Illuminar remains fixed in place.
Each hit by any enemy on Illuminar reduces his power and eventually kills him, although the periodic appearance of small rings of power will improve his life power again.
Lanzado el 31/12/1982
Resumen:
El jugador controla al mago Illuminar que intenta hacer crecer un ejército de árboles para atacar a Tetragorn el Nigromante y sus malvados secuaces que intentan apoderarse de un cementerio. El juego es un título de acción arcade, pero es inusual porque hay tres segmentos distintos de juego, cada uno de los cuales afecta al siguiente.En el primer segmento, Illuminar se mantiene fijo en el centro de la pantalla. Moviendo el joystick controla su "wisp", un bumerán mágico. Al pulsar el botón de disparo se planta una semilla que crecerá lentamente hasta convertirse en un árbol en varias etapas hasta llegar a la edad adulta. Los ogros aparecen por ambos lados de la pantalla, caminando por ella horizontalmente. Si pasan por encima de un árbol inmaduro, éste retrocede una etapa de crecimiento y acaba desapareciendo. Las arañas aparecen periódicamente y se mueven al azar por la pantalla. Si pasan por encima de un árbol adulto, éste se envenena y acaba muriendo. Ambos enemigos pueden ser derrotados tocándolos con la mecha, que también curará los árboles envenenados. Periódicamente aparecen Eye-Pods que contienen semillas adicionales y que pueden ser recogidas con el wisp. La velocidad de la acción aumenta continuamente a lo largo del nivel hasta que se vuelve bastante agitada al final.
Cada árbol que sobrevive al primer nivel se convierte en aliado de Illuminar en el segundo. Aquí el jugador entra en un mapa de cinco niveles con vista lateral de una cripta llena de huevos de araña. Usando el wisp, el jugador selecciona los árboles y los mueve sobre los ataúdes, donde sus raíces crecen en el techo de los mismos y acaban abriéndose paso para aplastar los huevos que hay debajo. Si tardan demasiado, la araña eclosionará y atacará a los árboles hasta que el wisp los mate. Periódicamente, las Manos del Destino descienden del techo, recogiendo todo lo que hay debajo y, a veces, dejando caer premios. El jugador debe moverse por la cripta mientras todo esto ocurre, capturando los premios de los signos de interrogación para extender las escaleras necesarias para alcanzar los niveles inferiores. En este nivel, al mover el joystick normalmente se mueve a Illuminar, pero si se mantiene pulsado el botón de fuego se congela en el lugar y se mueve la mecha en su lugar.
El enfrentamiento final entre Illuminar y Tetragorn tiene lugar en un cementerio. Aparecen lápidas que hay que destruir pasando por encima de ellas para evitar que aparezca Tetragorn. Cuando lo hace -y siempre hay suficientes lápidas para asegurarlo- dispara estelas de fuego que hieren a Illuminar mientras se mueve. Los huevos de araña que no hayan sido destruidos en la cripta también se convierten en arañas que atacan a Illuminar. El mechón puede usarse para desterrar a cualquiera de los enemigos, aunque mientras se usa, Illuminar permanece fijo en el lugar.
Cada golpe de cualquier enemigo sobre Illuminar reduce su poder y acaba por matarlo, aunque la aparición periódica de pequeños anillos de poder volverá a mejorar su poder vital.
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