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Ninja JaJaMaru-kun - Guías

Género: Platform
Plataformas: Wii, Wii U, Nintendo 3DS, Arcade, MSX, Family Computer
El juego está protagonizado por el hermano de Ninja-kun (de Ninja-Kid). La princesa Sakura ha sido secuestrada por Damazu-Dayuu, y como Ninja-Kun está de viaje, la tarea recae en el joven JaJaMaru-kun.

En el juego, el jugador comienza con tres vidas y sólo puede correr, saltar y lanzar shurikens. El juego está dividido en fases, cada una con cuatro pisos y ocho enemigos. Sakura-Hime y Damazu se sitúan, inalcanzables, en la parte superior de la pantalla. Los enemigos utilizan varios proyectiles, uno de los cuales hará que el jugador pierda una vida. Si JaJaMaru-kun aterriza encima de un enemigo, éste quedará aturdido temporalmente y viceversa. Una vez derrotado un enemigo y fuera de la pantalla, aparecerá un espíritu que ascenderá a la parte superior de la pantalla. Se puede recoger antes de que haya desaparecido para recibir puntos, que varían según el enemigo. Sakura a veces dejará caer pétalos que el jugador puede recoger, y Damazu a veces correrá de un lado a otro, dejando caer bombas. Para avanzar a la siguiente fase, el jugador debe derrotar a los ocho enemigos utilizando shurikens.

Algunos ladrillos dan objetos. Entre ellos se encuentran:

Un carro que hace temporalmente invencible y más rápido a JaJaMaru-kun. Los proyectiles y los enemigos también se destruyen si se tocan.
Una sustancia embotellada que hace a JaJaMaru temporalmente invencible y capaz de atravesar a los enemigos.
Una bola roja que aumenta la velocidad.
Bombas (que deben ser evitadas).
Monedas que dan varias cantidades de puntos.
Una vida extra.

Si se recogen los tres tipos de potenciadores, se invocará a Gamapa-kun, una rana gigante, que es completamente invencible y capaz de comerse a todos los enemigos. Si se recogen tres de los pétalos de Sakura, el jugador pasará a una fase de bonificación en la que JaJaMaru-kun está en la parte inferior y Damazu en la superior. Damazu lanza bombas, y el jugador lanza shurikens hacia arriba. Si el jugador consigue golpear a Damazu, se conceden puntos de bonificación. Si el JaJaMaru-kun es alcanzado por una bomba, pasa a la siguiente fase.

Lanzado el 15/11/1985

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