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Odama - Noticias
Géneros:
Strategy, Real Time Strategy (RTS), Pinball
Plataforma:
Nintendo GameCube
Odama (大玉 Ōdama, lit. "Gran Bola") es un videojuego para GameCube desarrollado por Vivarium y publicado por Nintendo en 2006. El juego fue producido y diseñado por el creador de Seaman, Yutaka Saito.
Odama combina los juegos de guerra tácticos con la jugabilidad del pinball. El juego se desarrolla en un entorno de Japón feudal. El protagonista es un joven general llamado Yamanouchi Kagetora, que pretende vengar la muerte de su padre reviviendo el arma más ingeniosa que jamás haya existido en el campo de batalla medieval: el Odama. El Odama es una bola gigantesca lo suficientemente poderosa como para destruir cualquier cosa que golpee, ya sea amigo o enemigo. Utilizando unas aletas gigantes, los jugadores apuntan con el Odama para derribar a sus enemigos, destrozar sus defensas y sembrar el caos en el campo de batalla. Con el micrófono de Nintendo GameCube, los jugadores dirigen a sus soldados para que se aparten del camino del Odama y entren en combate cargando contra el enemigo, defendiendo posiciones y tomando las puertas enemigas.
Odama combina los juegos de guerra tácticos con la jugabilidad del pinball. El juego se desarrolla en un entorno de Japón feudal. El protagonista es un joven general llamado Yamanouchi Kagetora, que pretende vengar la muerte de su padre reviviendo el arma más ingeniosa que jamás haya existido en el campo de batalla medieval: el Odama. El Odama es una bola gigantesca lo suficientemente poderosa como para destruir cualquier cosa que golpee, ya sea amigo o enemigo. Utilizando unas aletas gigantes, los jugadores apuntan con el Odama para derribar a sus enemigos, destrozar sus defensas y sembrar el caos en el campo de batalla. Con el micrófono de Nintendo GameCube, los jugadores dirigen a sus soldados para que se aparten del camino del Odama y entren en combate cargando contra el enemigo, defendiendo posiciones y tomando las puertas enemigas.
Lanzado el 31/03/2006
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