Prince of Persia: The Forgotten Sands - Noticias
Géneros:
Adventure, Platform
Plataforma:
Wii
El juego comienza en medio de la acción cuando el Príncipe trata de huir de Izdihar, que se está derrumbando, con la genio Zahra, que parece un hada, a su lado, pero el reino se hunde demasiado rápido en las arenas, y Zahra se funde con el Príncipe para asegurar su huida. Da un salto de fe desde una torre, confiando en el genio. Se desmaya.
La historia propiamente dicha comienza con un flashback en el que Zahra conduce al Príncipe a través de la selva hacia lo que, según ella, será el reino y la princesa que tanto ha anhelado. Cuando llegan a un claro, sin ningún reino a la vista, Zahra incita al Príncipe a besar una estatua angelical encantada. Esto forma una unión mágica entre Zahra y el Príncipe, protegiendo a ambos de la muerte, y permitiendo al Príncipe ver como ve Zahra. De repente aparece un portal, y Zahra explica que es la entrada al reino de Izdihar. Zahra conduce al Príncipe a Izdihar, y le dice que es el reino que ha estado buscando. Sin embargo, Izdihar está desierta, cubierta de enredaderas venenosas y en descomposición. De repente, el Príncipe ve una espada en una piedra y la saca, lo que libera a una bruja, que huye hacia el cielo. Entonces llega un gran monstruo, y el Príncipe utiliza la espada para apuñalarlo, pero la hoja se rompe de la empuñadura, y el monstruo escapa con la hoja aún clavada en su cuerpo. Zahra explica que, al quitar la espada, el Príncipe liberó involuntariamente un gran mal, el Haoma, que ha asolado gran parte de Izdihar y ha erradicado a su pueblo. La espada se había utilizado para contener a la bruja Haoma y detener la propagación de las vides venenosas de Haoma por el reino. Con la bruja libre, el Haoma podría ahora continuar su devastación de Izdihar. Zahra afirma que la única manera de derrotar a los Haoma es volver a forjar la espada.
Por ello, el Príncipe se lanza a perseguir al monstruo para recuperar la espada y enmendar su error de liberar a la bruja Haoma. A lo largo del viaje por Izdihar, Zahra le explica que una vez estuvo poblada por los suyos, hasta que llegaron los Haoma. Como única superviviente, Zahra juró vengar a su pueblo y derrotar a los Haoma. Para lograrlo, se dejó vender al Príncipe en un mercado, porque sabía que él poseía la destreza y la ambición para vencer a los Haoma.
En un enfrentamiento final con el monstruo, el Príncipe sale victorioso. Mientras agoniza, el monstruo se revela como la forma maldita de Haoma del antiguo rey de Izdihar. Con su último aliento, el rey pide al Príncipe que salve a su hija, la princesa Nasreen, y que derrote al Haoma de Izdihar. Con renovado vigor, y con los dos trozos de la espada en su poder, el Príncipe se dispone a reforjarla, completando cuatro pruebas de obstáculos establecidas por los dioses. Con la espada mágica restaurada, el Príncipe persigue a la bruja Haoma. La encuentra, la derrota y mata a la Haoma golpeando su corazón. Esto hace que la bruja se transforme de nuevo en la princesa Nasreen, que había sido poseída por el Haoma. Las vides del Haoma se apoderan de la princesa y, para salvarla, el Príncipe le da un beso, transfiriéndole su poder y el de Zahra sobre la muerte. La princesa, ahora inmortal, cae de una cornisa, Izdihar comienza a desmoronarse y el Haoma muere. El Príncipe intenta huir de la Izdihar que se derrumba (una repetición del nivel inicial), con Zahra todavía a su lado, pero el reino se hunde demasiado rápido en las arenas, y Zahra se fusiona con el Príncipe para asegurar su huida. Da el salto de fe y se desmaya.
Esta fusión lleva al Príncipe al reino espiritual de Zahra. La voz incorpórea de Zahra le ruega al Príncipe que se quede con ella y que se acuerde siempre de ella y de Izdihar. El Príncipe se despierta solo en el claro donde Zahra le pidió por primera vez que la besara a través de la estatua angelical encantada. La estatua está ahora destrozada, y la historia termina con el Príncipe marchándose tristemente, adentrándose en el desierto, con el corazón lleno de recuerdos de Zahra, la princesa Nasreen y las arenas olvidadas de Izdihar.
La historia propiamente dicha comienza con un flashback en el que Zahra conduce al Príncipe a través de la selva hacia lo que, según ella, será el reino y la princesa que tanto ha anhelado. Cuando llegan a un claro, sin ningún reino a la vista, Zahra incita al Príncipe a besar una estatua angelical encantada. Esto forma una unión mágica entre Zahra y el Príncipe, protegiendo a ambos de la muerte, y permitiendo al Príncipe ver como ve Zahra. De repente aparece un portal, y Zahra explica que es la entrada al reino de Izdihar. Zahra conduce al Príncipe a Izdihar, y le dice que es el reino que ha estado buscando. Sin embargo, Izdihar está desierta, cubierta de enredaderas venenosas y en descomposición. De repente, el Príncipe ve una espada en una piedra y la saca, lo que libera a una bruja, que huye hacia el cielo. Entonces llega un gran monstruo, y el Príncipe utiliza la espada para apuñalarlo, pero la hoja se rompe de la empuñadura, y el monstruo escapa con la hoja aún clavada en su cuerpo. Zahra explica que, al quitar la espada, el Príncipe liberó involuntariamente un gran mal, el Haoma, que ha asolado gran parte de Izdihar y ha erradicado a su pueblo. La espada se había utilizado para contener a la bruja Haoma y detener la propagación de las vides venenosas de Haoma por el reino. Con la bruja libre, el Haoma podría ahora continuar su devastación de Izdihar. Zahra afirma que la única manera de derrotar a los Haoma es volver a forjar la espada.
Por ello, el Príncipe se lanza a perseguir al monstruo para recuperar la espada y enmendar su error de liberar a la bruja Haoma. A lo largo del viaje por Izdihar, Zahra le explica que una vez estuvo poblada por los suyos, hasta que llegaron los Haoma. Como única superviviente, Zahra juró vengar a su pueblo y derrotar a los Haoma. Para lograrlo, se dejó vender al Príncipe en un mercado, porque sabía que él poseía la destreza y la ambición para vencer a los Haoma.
En un enfrentamiento final con el monstruo, el Príncipe sale victorioso. Mientras agoniza, el monstruo se revela como la forma maldita de Haoma del antiguo rey de Izdihar. Con su último aliento, el rey pide al Príncipe que salve a su hija, la princesa Nasreen, y que derrote al Haoma de Izdihar. Con renovado vigor, y con los dos trozos de la espada en su poder, el Príncipe se dispone a reforjarla, completando cuatro pruebas de obstáculos establecidas por los dioses. Con la espada mágica restaurada, el Príncipe persigue a la bruja Haoma. La encuentra, la derrota y mata a la Haoma golpeando su corazón. Esto hace que la bruja se transforme de nuevo en la princesa Nasreen, que había sido poseída por el Haoma. Las vides del Haoma se apoderan de la princesa y, para salvarla, el Príncipe le da un beso, transfiriéndole su poder y el de Zahra sobre la muerte. La princesa, ahora inmortal, cae de una cornisa, Izdihar comienza a desmoronarse y el Haoma muere. El Príncipe intenta huir de la Izdihar que se derrumba (una repetición del nivel inicial), con Zahra todavía a su lado, pero el reino se hunde demasiado rápido en las arenas, y Zahra se fusiona con el Príncipe para asegurar su huida. Da el salto de fe y se desmaya.
Esta fusión lleva al Príncipe al reino espiritual de Zahra. La voz incorpórea de Zahra le ruega al Príncipe que se quede con ella y que se acuerde siempre de ella y de Izdihar. El Príncipe se despierta solo en el claro donde Zahra le pidió por primera vez que la besara a través de la estatua angelical encantada. La estatua está ahora destrozada, y la historia termina con el Príncipe marchándose tristemente, adentrándose en el desierto, con el corazón lleno de recuerdos de Zahra, la princesa Nasreen y las arenas olvidadas de Izdihar.
Lanzado el 18/05/2010
Resumen:
Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas fue un juego realizado para la Nintendo Wii por Ubisoft Qubec. El juego presenta un argumento y una ambientación completamente diferentes a los de otras versiones del juego (bajo el mismo título), así como una mecánica de juego totalmente distinta, ya que el juego utiliza el control de movimiento de la Wii además de los botones convencionales. La versión de Wii del juego también incluye un modo multijugador local, en el que un segundo jugador puede ayudar al primero congelando a los enemigos o las trampas en pantalla, o ayudándole a desbloquear zonas secretas. Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas para Wii también incluye algunos contenidos adicionales, como skins de personajes desbloqueables en el juego, galerías de arte, diarios de los desarrolladores, niveles adicionales y la versión original de Prince of Persia de 1992. Se dice que el juego tiene unos gráficos de última generación y un combate aburrido, pero en general se elogia su mecánica de juego única y creativa, así como sus sólidos valores de producción en general, incluido su singular argumento.
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