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Professor Layton and the Unwound Future - Noticias
Géneros:
Puzzle, Visual Novel, Point-and-click
Plataforma:
Nintendo DS
Cuando Layton y Luke son invitados a presenciar una demostración de una máquina del tiempo construida por el Dr. Alain Stahngun, el experimento sale mal, provocando la desaparición de Stahngun y del primer ministro, Bill Hawks. Una semana más tarde, cuando se ha denunciado la desaparición de numerosos científicos, Layton y Luke reciben una carta que dice ser de Luke diez años en el futuro, lo que lleva a los dos a una pintoresca relojería en los callejones de Londres. En el interior, la pareja de ancianos les muestra otra máquina del tiempo con la apariencia de un reloj gigante, y se encuentran en un Londres cuasi-punky cambiado drásticamente diez años desde su presente, donde conocen al Luke del futuro. Éste les explica que en este futuro, Layton se ha convertido en el jefe de una mafia conocida como la Familia y ha tomado el control de Londres, y decide ayudarle. Después de regresar brevemente al pasado para buscar unos archivos relacionados con un accidente que se cobró la vida de su novia, Claire, diez años atrás, Layton y Luke vuelven al Londres del futuro, trayendo inadvertidamente a Flora, al inspector Chelmey y a su ayudante Barton. Mientras el grupo investiga el paradero del futuro Layton, Luke recuerda que pronto se mudará con sus padres.
Lanzado el 27/11/2008
Resumen:
Al igual que los anteriores juegos del Profesor Layton, Unwound Future es un juego de aventuras en el que el jugador resuelve los rompecabezas que le ofrecen los ciudadanos locales para hacer avanzar la historia, a través de diálogos y unos 32 minutos de vídeo en movimiento. El jugador se mueve por el juego a través de imágenes fijas de las localizaciones. El jugador puede utilizar la pantalla táctil de la DS para tocar a los personajes que no son jugadores para iniciar un diálogo u obtener un puzzle, y también puede buscar monedas de pista en cualquier lugar del fondo, y en algunas zonas es necesario tocar varias veces para revelar una moneda de pista o un puzzle secreto. Los puzzles son rompecabezas de muchas variedades, incluyendo visuales, matemáticos y lógicos. No hay límite de tiempo para resolver los puzles, y el jugador puede conseguir hasta 3 pistas al coste de una moneda de pista cada una; una nueva característica en Unwound Future es una "superpista", que cuesta 2 monedas, y que sólo puede comprarse después de que se hayan revelado las otras 3 pistas, pero que casi revela la solución del puzle. Si el jugador acierta al resolver el puzzle, gana un número de "Picarats", una forma de moneda dentro del juego. Adivinar la respuesta incorrecta reducirá el número de picarats que el jugador puede conseguir en los siguientes intentos. Los jugadores pueden visitar ciertas zonas para jugar a los puzles no descubiertos o no resueltos que se van dejando a medida que avanza la historia.
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