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Radiant Historia - Guías
Géneros:
Adventure, Role-playing (RPG), Puzzle
Plataforma:
Nintendo DS
*Advertencia: Spoilers*
En el continente de Vainqueur, una tierra de hombres y bestias, la nación sagrada del Este, Alistel se encuentra en estado de guerra con Granorg, un enorme país al Oeste que es gobernado duramente por la Reina Protea. La tierra de Alistel se está convirtiendo lentamente en un desierto mientras una extraña enfermedad, conocida como la "Plaga de la Arena", está convirtiendo a su gente en arena. El gobernante de Alistel, el Profeta Noé, insiste en que esta enfermedad mundial es el resultado del malvado gobierno de Protea. Por ello, los habitantes de Alistel creen que están librando una guerra santa contra Granorg.
Un día, Stocke y sus subordinados, agentes de la agencia de inteligencia de Alistel, son enviados al territorio de Granorg para rescatar a un agente secreto que fue capturado por el gobierno de Granorg. Tras salvar al agente, el grupo se encuentra rodeado por el ejército de Granorg, y Stocke resulta gravemente herido. Se despierta en Historia, un mundo en el que el tiempo y el espacio están deformados. Allí, dos misteriosos niños, Teo y Lippti, le otorgan la capacidad de viajar a través del tiempo y el espacio utilizando el poder de un libro que le regaló su jefe Heiss, la Crónica Blanca. Después de utilizar este nuevo poder para viajar en el tiempo y evitar la derrota, Stocke tiene que elegir: seguir trabajando a las órdenes de Heiss en la división de inteligencia, o unirse a la unidad de su amigo Rosch dentro del ejército. Cada elección crea una línea de tiempo y cada línea de tiempo tiene su propia historia, que sin embargo se relaciona con la otra. Stocke se ve a menudo obligado a pasar de una línea temporal a otra para adquirir habilidades e información a las que de otro modo no tendría acceso, con el fin de evitar desastres, emboscadas o simplemente para posicionarse adecuadamente y sacar ventaja de sus enemigos o amigos.
Bajo el mando de Heiss, Stocke es enviado a Granorg para asesinar a la princesa Eruca. Sólo consigue entrar en la ciudad fingiendo formar parte de un grupo de animadores ambulantes, la mayoría de los cuales son Satyros, una de las razas de bestias nativas del continente. Entre ellos se encuentra Aht, una chamán de nueve años que, para bien o para mal, comienza a idolatrar a Stocke y a utilizar sus habilidades para protegerlo. Una vez que llega a Granorg, descubre que la princesa sabía que iba a venir y, además, no había informado a nadie más. Stocke se entera de que Eruca es la líder de facto de la resistencia contra el reinado de su madrastra y, por tanto, es más una ventaja para la guerra de Alistel contra Granorg que un enemigo. Eruca también revela que es la única descendiente viva de los gobernantes del imperio y, por tanto, la única persona que puede realizar el ritual para evitar la desertización. Sin embargo, como la reina Protea se niega a permitirle realizar el ritual, el mundo podría convertirse en arena en menos de una década a menos que Protea sea apartada del poder.
Stocke se abstiene de llevar a cabo el asesinato, asegurándose así su apoyo. Curiosamente, también le ayuda en este sentido su aspecto, que es similar al del difunto hermano mayor de Eruca, Ernst, que fue ejecutado por su padre por traición. A pesar de sus mejores intenciones, su fracaso en la misión le marca como traidor en Alistel, y el general Hugo ordena su ejecución.
En la otra línea temporal, Stocke es asignado a la unidad de Rosch y desplegado para proteger las minas de Alistel del sabotaje enemigo, así como para proteger una caverna que es la única ruta que conecta los dos territorios montañosos de Granorg y Alistel, aparte de un delgado valle protegido por la fortaleza de la arena, con la que a menudo se comercia. Tras defender con éxito las minas, Stocke y Rosch son recompensados por el general Hugo con ascensos, pero también les asigna a la Fortaleza de la Arena un pelotón de nuevos reclutas. El segundo al mando de Alistel, el teniente general Raúl, supone que esto es para eliminar cualquier posible oponente político futuro de la ciudad, ya que el mariscal de campo Viola, que también estaba ganando popularidad en contra de la voluntad de Hugo, también fue asignado allí. Después de derrotar al ejército de Granorg en dos batallas, toda la brigada de Rosch es asesinada. Stocke descubre entonces un papel que demuestra que a los granorgistas se les filtraba información desde dentro de Alistel.
Stocke regresa con el gravemente herido Rosch a Alistel y, siguiendo el consejo del teniente general Raúl, se cuela en el despacho de Hugo para buscar pruebas de tratos con Granorg. Encuentra una nota codificada que cree que muestra la verdad, y rápidamente huye de Alistel con Raúl, Rosch y la doctora de Rosch, Sonja. Llegan a Celestia y se enteran de que Hugo tenía un pacto secreto con los consejeros de Protea, Dias y Selvan, para eliminar a Protea del trono, anexionar Granorg y luego conquistar todo el continente. Stocke convence a Rosch para que se convierta en el comandante del ejército de Celestia, y ésta se prepara para la guerra contra Granorg y Alistel.
En la historia creada por Stocke al negarse a abandonar Heiss, Stocke encuentra asilo en la nación desértica de Cygnus, y convence al rey Garland el Poderoso para que se prepare para la guerra contra Granorg. Eruca le lleva entonces a conocer a la tribu Gutral, que sólo se reúne con los humanos si llevan la sagrada "Marca de la Bestia". Stocke adquiere la marca y recluta a los Gutral para luchar contra Granorg. Deponen a Protea, y al hacerlo obtienen el "Etherion", un tesoro de Granorg que puede neutralizar un arma diseñada bajo las órdenes de Hugo que convierte a sus víctimas en arena.
Stocke regresa a la otra línea temporal, recluta a los Gutrals utilizando su Marca de Bestia, y entra en el Granorg anexionado con el Etherion. Tras derrotar a los Caballeros de Dias y matar a regañadientes a Viola, que eligió permanecer leal a Alistel porque creía que la muerte de ella, la Valquiria, convencería a sus tropas de abandonar su lucha, Stocke descubre que Hugo ha sido obligado a confesar por los ciudadanos de Alistel que Noah estuvo muerto todo el tiempo. Stocke persigue a Hugo hasta Alistel y lo mata.
En el capítulo final de la "Historia verdadera", creada por la combinación de ambas líneas temporales, Heiss invade el Salón Real de Granorg, donde se realiza el ritual para detener la desertización. Stocke se enfrenta a él, y Heiss le explica que las víctimas del sacrificio del ritual son miembros de la realeza que fueron asesinados por su propia familia, y devueltos a la vida al darles parte del alma de su hermano. Durante el ritual, el sacrificado vuelve a morir, y la mitad del alma regresa a su cuerpo original, estabilizando el Mana del continente, y frenando así la desertización, en el proceso. Stocke es, según explica Heiss, el difunto hermano de Eruca, Ernst, que fue ejecutado por su padre, el rey Víctor, por traición, y al que Eruca le dio una parte de alma para que la utilizara en el ritual, y luego fue capturado por Heiss, que era hermano de Víctor y pretendía ser él mismo un Sacrificio, e hizo que se modificaran sus recuerdos para que viviera la vida de Stocke.
Heiss cree que el sufrimiento de la familia real, a la que ha visto como un Sacrificio, y por lo tanto portadora de la Crónica Negra, es causado por sus intentos de proteger un mundo que no merece ser salvado. Planea reclutar a Stocke a su lado, dejando a Eruca como el único miembro vivo de la familia real sin ningún Sacrificio que utilizar, pero Stocke se niega. Heiss intenta entonces absorber suficientes almas para acelerar la desertificación lo suficiente como para destruir el mundo por completo, de modo que los Sacrificios ya no sean necesarios. Fracasa, y utiliza la Crónica Negra para llevar al grupo a la Historia, que, junto con las Crónicas, fue creada con la intención de iluminar los Sacrificios, haciendo que el ritual sea más efectivo. Entonces consume el sufrimiento de todos los Sacrificios pasados, y se convierte en el monstruo Apocrypha, que es destruido por Stocke y sus aliados.
Si el jugador no ha realizado suficientes misiones secundarias, el juego termina con Stocke siendo sacrificado por Eruca para evitar la desertización. Sin embargo, es posible desbloquear un final mejor, en el que el jugador puede ver cómo los personajes principales siguen viviendo sus vidas; en particular, Raynie promete esperar el regreso de Stocke, Viola sobrevive a sus heridas y se cura de una enfermedad que contrajo en el frente, y Rosch y Sonja se casan y se encuentran con los soldados de la brigada de Rosch, a los que creían muertos. Uno de los soldados explica que un hombre que se da a entender que es Stocke los rescató. Heiss y Stocke esperan en Historia durante este final ideal, y Heiss se sacrifica a la fuerza en lugar de Stocke, al ver la diferencia que Stocke supuso en las vidas de los personajes afectados por las mencionadas sidequests, y darse cuenta de que merece la pena salvar el mundo. Stocke vuelve entonces al mundo real.
-Fuente: Wikipedia
En el continente de Vainqueur, una tierra de hombres y bestias, la nación sagrada del Este, Alistel se encuentra en estado de guerra con Granorg, un enorme país al Oeste que es gobernado duramente por la Reina Protea. La tierra de Alistel se está convirtiendo lentamente en un desierto mientras una extraña enfermedad, conocida como la "Plaga de la Arena", está convirtiendo a su gente en arena. El gobernante de Alistel, el Profeta Noé, insiste en que esta enfermedad mundial es el resultado del malvado gobierno de Protea. Por ello, los habitantes de Alistel creen que están librando una guerra santa contra Granorg.
Un día, Stocke y sus subordinados, agentes de la agencia de inteligencia de Alistel, son enviados al territorio de Granorg para rescatar a un agente secreto que fue capturado por el gobierno de Granorg. Tras salvar al agente, el grupo se encuentra rodeado por el ejército de Granorg, y Stocke resulta gravemente herido. Se despierta en Historia, un mundo en el que el tiempo y el espacio están deformados. Allí, dos misteriosos niños, Teo y Lippti, le otorgan la capacidad de viajar a través del tiempo y el espacio utilizando el poder de un libro que le regaló su jefe Heiss, la Crónica Blanca. Después de utilizar este nuevo poder para viajar en el tiempo y evitar la derrota, Stocke tiene que elegir: seguir trabajando a las órdenes de Heiss en la división de inteligencia, o unirse a la unidad de su amigo Rosch dentro del ejército. Cada elección crea una línea de tiempo y cada línea de tiempo tiene su propia historia, que sin embargo se relaciona con la otra. Stocke se ve a menudo obligado a pasar de una línea temporal a otra para adquirir habilidades e información a las que de otro modo no tendría acceso, con el fin de evitar desastres, emboscadas o simplemente para posicionarse adecuadamente y sacar ventaja de sus enemigos o amigos.
Bajo el mando de Heiss, Stocke es enviado a Granorg para asesinar a la princesa Eruca. Sólo consigue entrar en la ciudad fingiendo formar parte de un grupo de animadores ambulantes, la mayoría de los cuales son Satyros, una de las razas de bestias nativas del continente. Entre ellos se encuentra Aht, una chamán de nueve años que, para bien o para mal, comienza a idolatrar a Stocke y a utilizar sus habilidades para protegerlo. Una vez que llega a Granorg, descubre que la princesa sabía que iba a venir y, además, no había informado a nadie más. Stocke se entera de que Eruca es la líder de facto de la resistencia contra el reinado de su madrastra y, por tanto, es más una ventaja para la guerra de Alistel contra Granorg que un enemigo. Eruca también revela que es la única descendiente viva de los gobernantes del imperio y, por tanto, la única persona que puede realizar el ritual para evitar la desertización. Sin embargo, como la reina Protea se niega a permitirle realizar el ritual, el mundo podría convertirse en arena en menos de una década a menos que Protea sea apartada del poder.
Stocke se abstiene de llevar a cabo el asesinato, asegurándose así su apoyo. Curiosamente, también le ayuda en este sentido su aspecto, que es similar al del difunto hermano mayor de Eruca, Ernst, que fue ejecutado por su padre por traición. A pesar de sus mejores intenciones, su fracaso en la misión le marca como traidor en Alistel, y el general Hugo ordena su ejecución.
En la otra línea temporal, Stocke es asignado a la unidad de Rosch y desplegado para proteger las minas de Alistel del sabotaje enemigo, así como para proteger una caverna que es la única ruta que conecta los dos territorios montañosos de Granorg y Alistel, aparte de un delgado valle protegido por la fortaleza de la arena, con la que a menudo se comercia. Tras defender con éxito las minas, Stocke y Rosch son recompensados por el general Hugo con ascensos, pero también les asigna a la Fortaleza de la Arena un pelotón de nuevos reclutas. El segundo al mando de Alistel, el teniente general Raúl, supone que esto es para eliminar cualquier posible oponente político futuro de la ciudad, ya que el mariscal de campo Viola, que también estaba ganando popularidad en contra de la voluntad de Hugo, también fue asignado allí. Después de derrotar al ejército de Granorg en dos batallas, toda la brigada de Rosch es asesinada. Stocke descubre entonces un papel que demuestra que a los granorgistas se les filtraba información desde dentro de Alistel.
Stocke regresa con el gravemente herido Rosch a Alistel y, siguiendo el consejo del teniente general Raúl, se cuela en el despacho de Hugo para buscar pruebas de tratos con Granorg. Encuentra una nota codificada que cree que muestra la verdad, y rápidamente huye de Alistel con Raúl, Rosch y la doctora de Rosch, Sonja. Llegan a Celestia y se enteran de que Hugo tenía un pacto secreto con los consejeros de Protea, Dias y Selvan, para eliminar a Protea del trono, anexionar Granorg y luego conquistar todo el continente. Stocke convence a Rosch para que se convierta en el comandante del ejército de Celestia, y ésta se prepara para la guerra contra Granorg y Alistel.
En la historia creada por Stocke al negarse a abandonar Heiss, Stocke encuentra asilo en la nación desértica de Cygnus, y convence al rey Garland el Poderoso para que se prepare para la guerra contra Granorg. Eruca le lleva entonces a conocer a la tribu Gutral, que sólo se reúne con los humanos si llevan la sagrada "Marca de la Bestia". Stocke adquiere la marca y recluta a los Gutral para luchar contra Granorg. Deponen a Protea, y al hacerlo obtienen el "Etherion", un tesoro de Granorg que puede neutralizar un arma diseñada bajo las órdenes de Hugo que convierte a sus víctimas en arena.
Stocke regresa a la otra línea temporal, recluta a los Gutrals utilizando su Marca de Bestia, y entra en el Granorg anexionado con el Etherion. Tras derrotar a los Caballeros de Dias y matar a regañadientes a Viola, que eligió permanecer leal a Alistel porque creía que la muerte de ella, la Valquiria, convencería a sus tropas de abandonar su lucha, Stocke descubre que Hugo ha sido obligado a confesar por los ciudadanos de Alistel que Noah estuvo muerto todo el tiempo. Stocke persigue a Hugo hasta Alistel y lo mata.
En el capítulo final de la "Historia verdadera", creada por la combinación de ambas líneas temporales, Heiss invade el Salón Real de Granorg, donde se realiza el ritual para detener la desertización. Stocke se enfrenta a él, y Heiss le explica que las víctimas del sacrificio del ritual son miembros de la realeza que fueron asesinados por su propia familia, y devueltos a la vida al darles parte del alma de su hermano. Durante el ritual, el sacrificado vuelve a morir, y la mitad del alma regresa a su cuerpo original, estabilizando el Mana del continente, y frenando así la desertización, en el proceso. Stocke es, según explica Heiss, el difunto hermano de Eruca, Ernst, que fue ejecutado por su padre, el rey Víctor, por traición, y al que Eruca le dio una parte de alma para que la utilizara en el ritual, y luego fue capturado por Heiss, que era hermano de Víctor y pretendía ser él mismo un Sacrificio, e hizo que se modificaran sus recuerdos para que viviera la vida de Stocke.
Heiss cree que el sufrimiento de la familia real, a la que ha visto como un Sacrificio, y por lo tanto portadora de la Crónica Negra, es causado por sus intentos de proteger un mundo que no merece ser salvado. Planea reclutar a Stocke a su lado, dejando a Eruca como el único miembro vivo de la familia real sin ningún Sacrificio que utilizar, pero Stocke se niega. Heiss intenta entonces absorber suficientes almas para acelerar la desertificación lo suficiente como para destruir el mundo por completo, de modo que los Sacrificios ya no sean necesarios. Fracasa, y utiliza la Crónica Negra para llevar al grupo a la Historia, que, junto con las Crónicas, fue creada con la intención de iluminar los Sacrificios, haciendo que el ritual sea más efectivo. Entonces consume el sufrimiento de todos los Sacrificios pasados, y se convierte en el monstruo Apocrypha, que es destruido por Stocke y sus aliados.
Si el jugador no ha realizado suficientes misiones secundarias, el juego termina con Stocke siendo sacrificado por Eruca para evitar la desertización. Sin embargo, es posible desbloquear un final mejor, en el que el jugador puede ver cómo los personajes principales siguen viviendo sus vidas; en particular, Raynie promete esperar el regreso de Stocke, Viola sobrevive a sus heridas y se cura de una enfermedad que contrajo en el frente, y Rosch y Sonja se casan y se encuentran con los soldados de la brigada de Rosch, a los que creían muertos. Uno de los soldados explica que un hombre que se da a entender que es Stocke los rescató. Heiss y Stocke esperan en Historia durante este final ideal, y Heiss se sacrifica a la fuerza en lugar de Stocke, al ver la diferencia que Stocke supuso en las vidas de los personajes afectados por las mencionadas sidequests, y darse cuenta de que merece la pena salvar el mundo. Stocke vuelve entonces al mundo real.
-Fuente: Wikipedia
Lanzado el 03/11/2010
Resumen:
En medio de una interminable guerra por el dominio entre dos superpotencias, el agente especial de inteligencia Stocke es asignado a una misión rutinaria de escolta que sale terriblemente mal. Sin embargo, empuñando un misterioso libro llamado Crónica Blanca, Stocke descubre una forma de viajar a la intersección del propio tiempo: La Historia. Con este poder en sus manos, debe viajar hacia adelante y hacia atrás a través de eventos clave y una línea de tiempo totalmente alternativa para enderezar el malogrado curso del mundo. Las vidas de sus compañeros, el destino de las naciones y la resolución de un desastre inminente que ahora amenaza la tierra dependen de la capacidad de Stocke para discernir la única historia "verdadera".
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