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Ridge Racer - Noticias

Género: Racing
Plataformas: PlayStation, Arcade
En la versión para PlayStation, el jugador puede jugar a un minijuego de Galaxian mientras se carga el juego. Si el jugador gana antes de que se cargue el juego, hay ocho coches adicionales disponibles para conducir en el juego. Los doce coches tienen especificaciones muy variadas: algunos tienen una gran velocidad máxima, otros destacan por su aceleración o sus tiradas, y otros son más equilibrados. Algunos coches llevan nombres de otros juegos de Namco, como Solvalou, Mappy, Bosconian, Nebulasray y Xevious. Una vez cargado el juego, lo único que se necesita es el CD para reproducir seis pistas de música instrumental. El jugador puede sustituir el disco en cualquier momento durante el juego, aunque el juego no se actualiza para reflejar el cambio; independientemente del disco que se inserte, siempre habrá seis pistas para elegir, que corresponden a los puntos de partida de las seis pistas del disco del juego.
Tras iniciar el juego, el jugador puede elegir un circuito, una transmisión (automática o manual de seis velocidades), un coche y una canción. Durante la carrera, el jugador puede observar el circuito desde la perspectiva en primera persona (o desde la perspectiva en tercera persona para la versión de PlayStation). Se puede utilizar el mando NeGcon de Namco para jugar al juego. Al tratarse de un juego de carreras arcade, las colisiones no dañan el coche, sino que simplemente ralentizan al jugador. También hay un límite de tiempo, que termina el juego si cuenta hasta cero. Hay puntos de control a lo largo de la pista que dan al jugador tiempo adicional al pasar por ellos.
El juego cuenta con una sola pista de carreras, aunque consta de cuatro configuraciones de carrera de dificultad variable; Novato, Intermedio, Avanzado y Contrarreloj (en las dos últimas, la pista se amplía). El jugador compite contra otros once coches, excepto en Contrarreloj, donde sólo hay un oponente. Cuanto más alto es el nivel de dificultad, más rápido corren los coches, y en el modo Contrarreloj aparecen los coches más rápidos. Cada carrera consta de tres vueltas (dos en el circuito para principiantes). En la versión de PlayStation, después de que el jugador gane todas las carreras, hay disponibles carreras "extra", en las que se corre en una versión invertida del circuito, y el jugador se encuentra con un oponente adicional en el modo Contrarreloj: el 13º coche de carreras "Devil", el más rápido del juego. Al ganar esta carrera, el coche se desbloquea para que el jugador pueda conducirlo. En la versión arcade, después de terminar el juego, la puntuación del jugador ganador se guarda en los puntos destacados de la acción.
La versión para PlayStation también cuenta con una versión "espejo" oculta de los circuitos. La pista se convierte en una "imagen especular" de sí misma; los tiradas a la izquierda se convierten en tiradas a la derecha y viceversa, y los alrededores cambian de lado de la carretera.

Lanzado el 30/11/1993

Resumen:

Ridge Racer fue lanzado inicialmente en la placa del sistema arcade Namco System 22, y posteriormente fue portado a la consola PlayStation. Es el primer título de la larga serie de juegos Ridge Racer lanzados para arcades y consolas domésticas. El objetivo del juego es terminar en primer lugar en una serie de carreras. Ridge Racer fue uno de los primeros juegos de carreras en utilizar los gráficos poligonales en todo su potencial.

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