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Rush'n Attack - Guías

Géneros: Arcade, Shooter
Plataformas: Xbox 360, DOS, Amstrad CPC, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, Atari 8-bit, BBC Microcomputer System, MSX, Commodore 16
El jugador asume el papel de un soldado de operaciones especiales de los Estados Unidos que se infiltra en una base militar enemiga para salvar a varios prisioneros de guerra de ser ejecutados por un pelotón de fusilamiento. Hay cuatro escenarios: una zona de marshall, un puerto, una base aérea y un campamento siberiano. El omnipresente cuchillo se puede complementar con armas capturadas. Al matar a ciertos soldados enemigos, el jugador puede obtener un lanzallamas de tres disparos, un RPG de cuatro disparos o un paquete de tres granadas de mano. Al final de cada fase, el jugador se enfrentará a un grupo único de enemigos específicos de esa fase: La fase 1 termina con un camión lleno de soldados que corren y saltan, la fase 2 con una manada de perros feroces, la fase 3 con tres autotiradas que disparan y la fase 4 con un hábil operador de lanzallamas de varios disparos. Cuando se cumple la misión, los cuatro prisioneros de guerra rescatados saludan y el jugador reinicia el juego desde la primera etapa en el siguiente nivel de dificultad. Aunque el jugador puede quedarse quieto en una zona y acumular puntos, si tarda demasiado en avanzar, el juego empezará a enviar enemigos más duros y, finalmente, aparecerá un bombardero furtivo para acabar con el jugador. También hay un límite de tiempo invisible que acabará con el jugador si tarda demasiado en completar la fase.

Lanzado el 01/07/1985

Resumen:

Un shooter run & gun de Konami, también conocido por el título Green Beret, en el que el jugador toma el papel de un soldado que se infiltra en una base militar.

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