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Serf City: Life is Feudal

Géneros: Strategy, Simulator, Real Time Strategy (RTS)
Plataformas: DOS, Amiga
En Ostvorpommern, al abrigo del nuevo movimiento migratorio alemán, se crea un vacío en el extremo oriental del país.

Lanzado el 30/06/1993

Resumen:

Un juego de estrategia con gráficos caricaturescos y una línea de humor inocente. Al principio del nivel eliges un punto de partida, con la intención de conseguir mucho terreno llano, así como recursos para minar e, idealmente, fuentes existentes de árboles, piedras y agua (para los peces). Tu pueblo compite por la supremacía con hasta otros 3.

La jugabilidad se centra en la gestión de los recursos. Cada edificio requiere una cierta cantidad de madera (y piedras para algunos de ellos) para ser construido y requiere recursos particulares para realizar su función con éxito. Hay que producir alimentos (ya sea pescado, pan (que requiere un molino de viento, un granjero y un panadero) o carne de cerdo (que requiere un criador de cerdos y un carnicero, además de la granja de grano) para alimentar a la gente que trabaja en las minas para producir el hierro, el carbón y el oro (así como piedras adicionales).

Las cabañas y las torres de vigilancia se construyen para ampliar tu territorio, a veces a costa de las tierras del enemigo (un juego inteligente consiste en apuntar a una zona en la que tu oponente tenga un edificio crucial, comprometiendo así su producción).

Para ganar finalmente el nivel, debes derrotar a tus oponentes. Los combates se libran uno a uno por los soldaditos y una victoria supone la pérdida de todos los edificios circundantes.

El juego cuenta con 30 misiones preestablecidas. 6 misiones tutoriales ayudarán a los principiantes a aprender la mecánica del juego. El juego también ofrece la posibilidad de jugar en mapas generados de forma semi-aleatoria (basados en una clave de 16 números). El tamaño de los mapas varía desde mapas pequeños, para partidas rápidas, a mapas grandes y, dependiendo de la cantidad de RAM disponible, a mapas enormes, para partidas muy largas, como demuestra el hecho de que las estadísticas del juego puedan mostrarse en una escala de 50 horas. Estos mapas semi-aleatorios pueden jugarse en modo individual, pero también pueden ser jugados por 2 jugadores en un mismo sistema, si se dispone de 2 ratones, en cuyo caso la pantalla se divide verticalmente.

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