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Soul Blazer - Noticias
Géneros:
Adventure, Role-playing (RPG)
Plataformas:
Super Nintendo Entertainment System, Super Famicom, Satellaview
El Maestro envía a uno de sus compañeros divinos celestiales en forma de guerrero humano al Imperio Freil, donde el espíritu maligno Deathtoll ha destruido todas las aldeas y encarcelado las almas de todos los seres vivos en sus guaridas de monstruos, dejando el mundo vacío. El guerrero debe derrotar a los monstruos y liberar a los habitantes de las guaridas, repoblando poco a poco el reino.
El Héroe (Blazer) es el protagonista, un ángel divino, deidad o deidad menor, o avatar, enviado por El Maestro para devolver la vida a las criaturas del mundo. Dotado de una espada y con la capacidad de hablar con cualquier ser vivo y ser entendido, lucha contra las hordas de Deathtoll con la ayuda de sus ayudantes de las Almas.
El Héroe (Blazer) es el protagonista, un ángel divino, deidad o deidad menor, o avatar, enviado por El Maestro para devolver la vida a las criaturas del mundo. Dotado de una espada y con la capacidad de hablar con cualquier ser vivo y ser entendido, lucha contra las hordas de Deathtoll con la ayuda de sus ayudantes de las Almas.
Lanzado el 31/01/1992
Resumen:
Soul Blazer, conocido en Japón como Soul Blader, es un juego de rol de acción para Super Nintendo Entertainment System desarrollado por Quintet y publicado por Enix (ahora Square Enix). Soul Blazer salió a la venta el 31 de enero de 1992 en Japón, el 27 de noviembre de 1992 en Norteamérica y el 27 de enero de 1994 en Europa. Al igual que en el anterior juego de la compañía, ActRaiser, el jugador asume el papel de un ángel divino, deidad o deidad menor, o avatar, enviado por una divinidad, llamada El Maestro, para destruir monstruos y liberar las almas capturadas de los habitantes de un mundo. La música de Soul Blazer es obra de Yukihide Takekawa.
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