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Super Bomberman 2 - Guías
Géneros:
Strategy, Tactical, Arcade
Plataformas:
Super Nintendo Entertainment System, Super Famicom, Satellaview
Cinco cyborgs malvados, llamados los "Cinco Bombarderos", están empeñados en apoderarse del universo. En el planeta Tierra, capturan al Bomberman original y lo meten en una celda de su base. Se despierta en la mazmorra de Magnet Bomber y debe luchar hasta llegar a un enfrentamiento final con el propio Magnet Bomber. En los siguientes cuatro niveles, Bomberman se enfrentará a Golem Bomber, Pretty Bomber, Brain Bomber y a su líder, Plasma Bomber, en un esfuerzo por liberar a la Tierra de estos invasores alienígenas, así como por salvarse a sí mismo.
Lanzado el 28/04/1994
Resumen:
El juego consiste en recorrer zonas laberínticas llenas de monstruos con el objetivo de abrir la puerta que lleva a la siguiente zona. Jugando como bombardero, el jugador puede colocar bombas para destruir a todos los monstruos, lo que posteriormente abrirá la puerta. Destruyendo bloques en el laberinto se pueden descubrir objetos útiles, como bombas de control remoto, aceleradores y corazones. Hay cinco niveles en total y al final de cada uno hay un jefe. Cada jefe se enfrenta primero solo en una arena. Cuando es derrotado, el jefe se retira a otra arena donde el jugador se enfrentará a él en una máquina personalizada. Una vez derrotado el jefe, el jugador pasará al siguiente nivel.
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