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Super Monkey Ball - Vídeo

Géneros: Arcade, Platform
Plataforma: Nintendo GameCube
Este juego tiene una historia que sólo se cuenta en la versión japonesa. Aquí tienes un extracto, traducido del japonés:

AiAi, MeeMee y Baby son una buena familia y viven pacíficamente en la Isla de la Selva. Un día, desde las islas lejanas, GonGon, líder de los Gorilas, trae una redada a la isla. Pretenden acaparar todos los plátanos para ellos. AiAi escapó del lugar, se cansó y se quedó dormida. En sus sueños, a AiAi le dijeron que hay un paraíso llamado "Isla de los Plátanos" en el cielo del "Gran Mono". Pero para ir allí, hay que pasar por un par de trampas y trucos. Pero el Gran Mono le enseñó a AiAi un hechizo mágico: "¡Ei Ei Poo!" Que le protege de cualquier peligro. AiAi se despierta rápidamente, y al decir "¡Ei Ei Poo!", una gran bola sale volando del cielo Se mete dentro de ella y vuela por encima del cielo. Ahora, sobrevive a varias trampas y trucos, ¡y apunta hacia ella! ¡Isla de los plátanos!

Cuando el jugador completa las Etapas Maestras (en las que el escenario está sobre la Isla Banana), si juega como AiAi, MeeMee o Baby, podrá ir a la Isla Banana y disfrutar de todos los plátanos que ofrece. Sin embargo, si juegan como GonGon, se quedará fuera del lugar en el que se guardan los plátanos mientras los otros monos disfrutan de los plátanos de su interior.

Lanzado el 14/09/2001

Resumen:

Super Monkey Ball es un videojuego de plataformas de 2001 desarrollado por Amusement Vision y publicado por Sega. El juego debutó en Japón en la feria de la Amusement Operators Union de 2001 con el nombre de Monkey Ball, una máquina recreativa que funcionaba con el hardware NAOMI de Sega y se controlaba con un característico stick analógico en forma de plátano. Debido al fracaso de la consola doméstica Dreamcast de Sega y a la subsiguiente reestructuración de la empresa, a finales de 2001 se lanzó una versión mejorada, llamada Super Monkey Ball, como título de lanzamiento para la GameCube, que despertó el interés por ser el primer juego de Sega publicado para una consola doméstica de Nintendo.

Concebido por el director de Amusement Vision, Toshihiro Nagoshi, Super Monkey Ball consiste en guiar una bola transparente que contiene uno de los cuatro monos -AiAi, MeeMee, Baby y GonGon- a través de una serie de plataformas laberínticas. El jugador debe llegar a la meta sin caerse ni dejar que el temporizador llegue a cero para avanzar a la siguiente fase. También hay varios modos multijugador: minijuegos independientes y extensiones del juego principal para un solo jugador.

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