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Super R.C. Pro-Am - Vídeo
Género:
Racing
Plataforma:
Game Boy
Super R.C. Pro-Am es un videojuego de carreras similar a su predecesor, R.C. Pro-Am, para la NES. En el juego, los jugadores compiten con coches de control remoto en una serie de pistas. Se puede jugar en solitario, con dos jugadores a través del cable Game Link, o con tres o cuatro jugadores a través del adaptador para cuatro jugadores. El juego cuenta con 24 pistas diferentes de dificultad creciente, y el objetivo es terminar entre los tres primeros para clasificarse para correr en la siguiente pista. Los jugadores que no terminen entre los tres primeros pueden usar una continuación y reintentar la pista; los jugadores tienen tres continuaciones, y el juego termina cuando el jugador no termina entre los tres primeros y no le quedan continuaciones.
Cada pista es diferente y va desde óvalos estándar hasta pistas con muchos tiradas y vueltas. El juego incluye muchos obstáculos, como manchas de aceite que hacen girar a los jugadores, charcos de agua que hacen que los jugadores se deslicen sin control, trampas de arena y "conos lentos" que ralentizan a los jugadores, grandes conos que hacen que los jugadores se detengan por completo y muros de neumáticos contra los que los jugadores rebotan. Si un jugador golpea una mancha de aceite y luego choca contra un muro mientras hace un trompo, el coche del jugador se destruye temporalmente, con lo que pierde tiempo. Las pistas también tienen objetos que ayudan a los jugadores en el camino: Las "cremalleras" (una serie de chevrones en la pista) dan a los jugadores un impulso de velocidad, las jaulas antivuelco permiten a los jugadores chocar contra las paredes sin ser destruidos y les permiten chocar a los oponentes forzándolos a chocar contra las paredes, y los misiles y las bombas destruyen temporalmente los coches de los oponentes. En la pista también hay piezas de repuesto que ayudan a mejorar el rendimiento: los neumáticos mejoran la tracción, las baterías aumentan la aceleración y los motores mejoran la velocidad.
Los jugadores tienen la oportunidad de mejorar sus vehículos recogiendo letras, que están distribuidas por las pistas. Al deletrear "Nintendo" con las letras, los jugadores pueden pasar a un vehículo mejor; los jugadores pueden pasar del "Racer" al "Speed demon" y luego al Spiker, cada uno de los cuales rinde progresivamente mejor que el vehículo anterior. Si los jugadores deletrean "Nintendo" mientras corren con el Spiker, ganan la partida.
Cada pista es diferente y va desde óvalos estándar hasta pistas con muchos tiradas y vueltas. El juego incluye muchos obstáculos, como manchas de aceite que hacen girar a los jugadores, charcos de agua que hacen que los jugadores se deslicen sin control, trampas de arena y "conos lentos" que ralentizan a los jugadores, grandes conos que hacen que los jugadores se detengan por completo y muros de neumáticos contra los que los jugadores rebotan. Si un jugador golpea una mancha de aceite y luego choca contra un muro mientras hace un trompo, el coche del jugador se destruye temporalmente, con lo que pierde tiempo. Las pistas también tienen objetos que ayudan a los jugadores en el camino: Las "cremalleras" (una serie de chevrones en la pista) dan a los jugadores un impulso de velocidad, las jaulas antivuelco permiten a los jugadores chocar contra las paredes sin ser destruidos y les permiten chocar a los oponentes forzándolos a chocar contra las paredes, y los misiles y las bombas destruyen temporalmente los coches de los oponentes. En la pista también hay piezas de repuesto que ayudan a mejorar el rendimiento: los neumáticos mejoran la tracción, las baterías aumentan la aceleración y los motores mejoran la velocidad.
Los jugadores tienen la oportunidad de mejorar sus vehículos recogiendo letras, que están distribuidas por las pistas. Al deletrear "Nintendo" con las letras, los jugadores pueden pasar a un vehículo mejor; los jugadores pueden pasar del "Racer" al "Speed demon" y luego al Spiker, cada uno de los cuales rinde progresivamente mejor que el vehículo anterior. Si los jugadores deletrean "Nintendo" mientras corren con el Spiker, ganan la partida.
Lanzado el 31/12/1991
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