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Tactics Ogre: Let Us Cling Together - Vídeo

Géneros: Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure, Role-playing (RPG), Tactical
Plataformas: Wii, PlayStation, Sega Saturn, Super Famicom, Satellaview
Durante ochenta años, Valeria ha estado en constante lucha, y sus tres principales grupos étnicos reclaman el liderazgo. El rey Rodrick, ayudado por los poderes prohibidos del "Palacio de los Muertos", es capaz de dominar al pueblo de Valeria hasta que Dorgalua de Bakram dirige con éxito su ejército para derrotar a Rodrick. Dorgalua reclama entonces el trono como propio y consigue poner fin a la lucha entre las etnias. Bajo el mando del rey Dorgalua, los derechos del pueblo fueron preservados, y todas las luchas internas en Valeria se detuvieron temporalmente.
Todo va bien hasta que toda la familia real se pierde debido a una serie de accidentes. Como el difunto rey Dorgalua no tenía herederos vivos, los grupos étnicos volvieron a luchar por el liderazgo: Abuna Brantyn, de la corte real, Heirophant Balbatos, de los galgastanos, y el duque Ronwey, de los walister, lucharon por el control, pero al final, Balbatos y Brantyn se estancaron. Para preservar su poder, los dos hombres tomaron medidas por separado: El Heirofante Balbatos buscó una política de "limpieza étnica" y masacró a miles de inocentes walisteros y galgastanos, mientras que Brantyn recibió ayuda de los extranjeros, los Caballeros Oscuros Loslorien del Sacro Imperio de Lodis.
Denam Pavel es el principal protagonista de Tactics Ogre. Es el hijo de Abuna Prancet, y después de que los Caballeros Oscuros se llevaran a Prancet y su ciudad natal fuera masacrada, Denam, su hermana Catiua y su amigo Vyce planean una venganza contra los Caballeros Oscuros. Debe liderar el "Ejército de Liberación" para llevar la libertad a la nación oprimida de Valeria.

Lanzado el 06/10/1995

Resumen:

Tactics Ogre es un juego de rol táctico en 3D isométrico. El jugador comienza con un grupo de tropas, construye un pequeño ejército y lucha en muchas batallas con elecciones intermedias que determinarán cuál de los ocho finales posibles se alcanzará en una historia no lineal. El jugador tiene la opción de reclutar personajes, controlar el equipamiento individual de cada uno de ellos, con más de seis clases de personajes masculinos, seis clases de personajes femeninos, tres clases de semihumanos y mucho más. También es posible entrenar en lugares seguros para preparar al ejército antes de la siguiente batalla o del avance de la historia.

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