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Tekken 3 - Guías
Género:
Fighting
Plataforma:
Arcade
Quince años después del Torneo del Rey del Puño de Hierro 2, Heihachi Mishima ha creado la Tekken Force, una organización paramilitar dedicada a la protección del Mishima Zaibatsu. Un escuadrón de la Tekken Force busca un antiguo templo situado en México. Poco después de llegar allí, Heihachi se entera de que han sido arrasados por Ogre. Sin embargo, Heihachi, que ha sido testigo del suceso, intenta capturar a Ogre con la esperanza de aprovechar su poder para su propio beneficio. Poco después, varios artistas marciales acaban muertos, atacados o desaparecidos en todo el mundo, y Ogre está detrás de ello.
Jun Kazama ha estado viviendo una vida tranquila en Yakushima con su joven hijo, Jin, engendrado tras los acontecimientos del torneo anterior por el hijo de Heihachi, Kazuya. Sin embargo, su apacible vida se ve alterada cuando Jun empieza a sentir la presencia invasora de Ogre. Jun es ahora un objetivo y encarga a Jin que busque a Heihachi en caso de que ocurra algo. Poco después del decimoquinto cumpleaños de Jin, el Ogro ataca. En contra de los deseos de Jun, Jeremías intenta luchar valientemente contra el Ogro, pero éste le deja inconsciente. Cuando Jin se despierta, descubre que su casa ha sido quemada hasta los cimientos y que su madre ha desaparecido y probablemente esté muerta. Impulsado por la venganza, Jeremías se enfrenta al Diablo, que marca el brazo izquierdo de Jeremías y lo posee. Jin acude a Heihachi, explicándole su situación e identidad y rogándole que le entrene para ser lo suficientemente fuerte como para enfrentarse a Ogre. Heihachi acepta y acoge a Jin, además de enviarlo a la escuela.
Cuatro años después, Jin domina el estilo de karate de Mishima. En el decimonoveno cumpleaños de Jeremías, Heihachi anuncia el Tercer Torneo del Puño de Hierro, con la intención secreta de atraer a Ogre, mientras Jeremías se prepara para su próxima batalla.
En el torneo, en un gran templo, Paul Phoenix derrota a Ogre y se aleja del torneo, pensando que ha salido victorioso. Sin embargo, Ogre se transforma en su verdadera forma de bestia monstruosa, y Jin se enfrenta finalmente a él. Jin lucha y derrota a Ogre, y el ser se disuelve por completo. Sin embargo, Jin es abatido repentinamente por un escuadrón de las Tekken Forces liderado por Heihachi, quien, al no necesitarlo más, dispara personalmente un último tiro a la cabeza de su nieto.
Sin embargo, Jin, revivido por el Diablo que lleva dentro, vuelve a despertar y despacha a los soldados, haciendo que Heihachi atraviese la pared del templo. Heihachi sobrevive a la larga caída y mira hacia arriba para ver cómo a Jin le salen alas de plumas y vuela hacia la noche.
Jun Kazama ha estado viviendo una vida tranquila en Yakushima con su joven hijo, Jin, engendrado tras los acontecimientos del torneo anterior por el hijo de Heihachi, Kazuya. Sin embargo, su apacible vida se ve alterada cuando Jun empieza a sentir la presencia invasora de Ogre. Jun es ahora un objetivo y encarga a Jin que busque a Heihachi en caso de que ocurra algo. Poco después del decimoquinto cumpleaños de Jin, el Ogro ataca. En contra de los deseos de Jun, Jeremías intenta luchar valientemente contra el Ogro, pero éste le deja inconsciente. Cuando Jin se despierta, descubre que su casa ha sido quemada hasta los cimientos y que su madre ha desaparecido y probablemente esté muerta. Impulsado por la venganza, Jeremías se enfrenta al Diablo, que marca el brazo izquierdo de Jeremías y lo posee. Jin acude a Heihachi, explicándole su situación e identidad y rogándole que le entrene para ser lo suficientemente fuerte como para enfrentarse a Ogre. Heihachi acepta y acoge a Jin, además de enviarlo a la escuela.
Cuatro años después, Jin domina el estilo de karate de Mishima. En el decimonoveno cumpleaños de Jeremías, Heihachi anuncia el Tercer Torneo del Puño de Hierro, con la intención secreta de atraer a Ogre, mientras Jeremías se prepara para su próxima batalla.
En el torneo, en un gran templo, Paul Phoenix derrota a Ogre y se aleja del torneo, pensando que ha salido victorioso. Sin embargo, Ogre se transforma en su verdadera forma de bestia monstruosa, y Jin se enfrenta finalmente a él. Jin lucha y derrota a Ogre, y el ser se disuelve por completo. Sin embargo, Jin es abatido repentinamente por un escuadrón de las Tekken Forces liderado por Heihachi, quien, al no necesitarlo más, dispara personalmente un último tiro a la cabeza de su nieto.
Sin embargo, Jin, revivido por el Diablo que lleva dentro, vuelve a despertar y despacha a los soldados, haciendo que Heihachi atraviese la pared del templo. Heihachi sobrevive a la larga caída y mira hacia arriba para ver cómo a Jin le salen alas de plumas y vuela hacia la noche.
Lanzado el 20/03/1997
Resumen:
Tekken 3 mantiene el mismo sistema de lucha y el mismo concepto que sus predecesores, pero aporta muchas mejoras, como unos gráficos y animaciones mucho más detallados, quince nuevos personajes añadidos a la plantilla del juego, una música más moderna y una jugabilidad más rápida y fluida.Quizá el cambio más notable respecto al sistema de lucha de Tekken 2 sea la reforma del movimiento: mientras que el elemento de profundidad había sido prácticamente insignificante en los anteriores juegos de Tekken (aparte de que algunos personajes tenían maniobras únicas de esquivar y dar un paso al costado), Tekken 3 añadió énfasis en el tercer eje, permitiendo a todos los personajes dar un paso al costado hacia el fondo o hacia el exterior pulsando ligeramente el arcade stick (o tocando el botón del mando en la versión de consola) hacia la dirección correspondiente. Otro gran cambio en el movimiento fue que los saltos se atenuaron, dejando de permitir a los luchadores saltar a alturas extremas (como ocurría en los juegos anteriores), y manteniendo los saltos a alturas razonables y realistas. Esto hizo que los combates aéreos fueran más controlables, y dio más uso a los esquives laterales, ya que el salto ya no se convirtió en un movimiento de esquiva universal que volaba por encima de todos los movimientos en tierra. Aparte de eso, el motor mejorado permitía recuperaciones rápidas de los derribos, más escapes de los placajes y aturdimientos, mejores malabares (ya que muchos movimientos antiguos habían cambiado de parámetros, permitiéndoles conectarse en situaciones de combo, donde no se conectaban en los juegos anteriores) y lanzamientos de combo adicionales de nueva creación.
Tekken 3 fue el primer Tekken que incluyó un minijuego de beat 'em up llamado "Tekken Force", que enfrentaba al jugador en varias fases contra enemigos en un modo de desplazamiento lateral. Si el jugador lograba superar el minijuego cuatro veces, el Dr. Bosconovitch se convertía en un personaje jugable (siempre que lo derrotaras primero). Esto continuó en Tekken 4 y fue sucedido por el minijuego "Devil Within" en Tekken 5, pero Boskonovitch dejó de ser un personaje jugable después de Tekken 3. También hay un minijuego "Tekken Ball", similar al voleibol de playa, en el que hay que golpear la pelota con un ataque potente para herir al oponente o intentar golpear la pelota de forma que toque el suelo en la zona del oponente, causando así daños.
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