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The Disney Afternoon Collection - Vídeo
Géneros:
Adventure, Platform
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
DuckTales:
Los Beagle Boys intentan otro asalto a la caja de dinero de Scrooge, con Baggy, Burger y Bouncer Beagle capturando a Huey, Dewey y Louie. Después de rescatarlos, Scrooge encuentra a Big Time Beagle en su oficina con un cuadro en sus manos. Con la ayuda de Duckworth, Big Time es derrotado y se retira. El cuadro revela la ubicación de cinco tesoros, y Scrooge no pierde tiempo para ir a por ellos. Scrooge y Launchpad visitan el Amazonas para encontrar el Cetro del Rey Inca. Con ocho monedas de oro, descubren el templo oculto de Manco Capquack, pero el cetro se pierde y el templo es destruido por su estatua guardiana. El jefe de los nativos se acerca entonces a Scrooge y a Launchpad y les agradece que les hayan devuelto su ciudad, y le da a Scrooge el cetro recuperado a cambio, que no era más que el rascador de espalda del rey. Scrooge, los sobrinos y Webby visitan el castillo de Drake Von Vladstone, también conocido como Pato Drácula, que era el heredero de la Moneda del Reino Perdido. Los chicos caen en una trampilla y se dispersan por la mansión de Transilvania, pero Scrooge los salva de los Beagle Boys, disfrazados de fantasmas. Cada uno de los Beagle Boys llevaba también una hoja de papel rota que contenía parte de un acertijo. Descubren un espejo en el que Scrooge resuelve el acertijo, y se revela Mágica De Spell, que también va detrás de la moneda. Scrooge y Mágica se enfrentan entonces por ella, y la hechicera es derrotada y se retira con las manos vacías. Scrooge y los sobrinos viajan a las Minas de África para encontrar el Diamante Gigante de la Tierra Interna, pero descubren que los trabajadores se asustan con voces y terremotos, alegando que la mina está embrujada. En las profundidades de la mina, Scrooge descubre que la causa son los Terra-Firmians y sus juegos, y tras interferir es atacado por su rey. Derrotado, el rey llega a un acuerdo con Scrooge para detener los juegos a cambio de que continúen las operaciones mineras, ya que así se librarán de los diamantes que consideran "rocas basura". Para empezar, le da a Scrooge el Diamante Gigante de la Tierra Interna.
DuckTales 2:
Al comienzo del juego, Huey corre hacia su tío Scrooge McDuck con un papel roto, que es un trozo de un mapa del tesoro dibujado por Fergus McDuck. Inspirado en descubrir el tesoro escondido que dejó Fergus, Scrooge inicia una expedición para encontrar las piezas perdidas, sin saber que su archienemigo Flintheart Glomgold también va detrás del tesoro perdido de McPato.
Scrooge viaja a las cataratas del Niágara, a un barco pirata en el Triángulo de las Bermudas, a Mu, a Egipto y a Escocia. Cada zona tiene su propio tesoro único que está custodiado por un jefe. Una vez superadas las cinco fases principales, Webby es secuestrado por Glomgold y retenido para pedir un rescate en el barco pirata del Triángulo de las Bermudas. Scrooge llega y entrega a Glomgold los tesoros, pero descubre que este "Glomgold" es en realidad un robot que cambia de forma llamado D-1000, programado para destruirlo. Tras derrotar al D-1000, Glomgold hunde el barco e intenta llevarse a Scrooge y los tesoros.
Chip 'n Dale Rescue Rangers:
El juego comienza con una escena de exposición en la que Gadget habla con Chip 'n' Dale, sobre el último plan ideado por Fat Cat. A continuación, el juego presenta un mapa de varios lugares de la ciudad, en un formato similar al de otros juegos de Capcom como Mega Man y Bionic Commando, que permite al jugador elegir en qué niveles entrar. Cada escenario individual está configurado como un juego de acción de desplazamiento lateral en el que Chip y Dale pueden caminar, saltar, agacharse y recoger diversos objetos para lanzarlos contra los enemigos y los jefes. Cada personaje puede soportar sólo tres golpes directos antes de perder una vida, y no hay contraseñas.
Tras superar la primera serie de niveles, una escena expositiva revela que Fat Cat ha secuestrado a Gadget, y que el jugador debe salvarla. Sin embargo, el objetivo principal es derrotar a Fat Cat, ya que después de unos cuantos niveles, el jugador rescata a Gadget mientras vuelve al cuartel general. Los demás personajes invitados hacen apariciones ocasionales para ayudar al jugador, y los jefes se derrotan lanzándoles un proyectil especial (que es una bola roja).
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2:
Los Rescue Rangers captan una noticia en la que se informa de que se ha puesto una bomba que va a explotar en un restaurante local. De inmediato, Chip, Dale, Gadget, Monterey Jack y Zipper parten para desactivar el explosivo antes de que estalle. Mientras están allí, consiguen acorralar al conejo responsable de poner la bomba, que admite que fue Gato Gordo quien le ordenó hacerlo (tras fugarse de la cárcel la noche anterior) para poder robar una reliquia llamada Urna del Faraón de un barco de carga atracado.
Los Rangers le persiguen hasta los muelles. Después de registrar el barco sin encontrar nada, Zipper ve a Fat Cat corriendo hacia un almacén. Chip y Dale lo siguen al interior, pero son emboscados y encerrados en un refrigerador para congelarse. Aunque las ardillas escapan a tiempo, Fat Cat abre la urna y libera los espíritus malignos que contiene.
TaleSpin:
Este juego trata de las aventuras deBaloo y Kit entregando un cargamento para Rebecca Cunningham. Sin embargo, Shere Khan quiere acabar con el negocio de Rebecca, así que contrata a los Piratas del Aire, liderados por Don Karnage, para que hagan su trabajo sucio.
En los juegos para NES y Game Boy, Baloo tiene que entregar su carga a través del mundo mientras lucha contra los piratas que intentan detenerlo. Los jugadores controlan a Baloo en su avión The Seaduck, excepto al entrar en un nivel de bonificación, donde el jugador controla entonces a Kit en su avión.
El pato Darkwing:
Una misteriosa ola de crímenes ha golpeado a St. Canard y S.H.U.S.H. requiere los servicios del luchador contra el crimen Darkwing Duck para detenerla, ya que parece que F.O.W.L. y su valioso operativo Steelbeak están detrás del levantamiento. Han contratado a seis de los mayores enemigos de Darkwing para que causen estragos en diferentes zonas de St. Darkwing debe ir deteniendo uno a uno a estos criminales para encontrar a Steelbeak y salvar la ciudad.
Los Beagle Boys intentan otro asalto a la caja de dinero de Scrooge, con Baggy, Burger y Bouncer Beagle capturando a Huey, Dewey y Louie. Después de rescatarlos, Scrooge encuentra a Big Time Beagle en su oficina con un cuadro en sus manos. Con la ayuda de Duckworth, Big Time es derrotado y se retira. El cuadro revela la ubicación de cinco tesoros, y Scrooge no pierde tiempo para ir a por ellos. Scrooge y Launchpad visitan el Amazonas para encontrar el Cetro del Rey Inca. Con ocho monedas de oro, descubren el templo oculto de Manco Capquack, pero el cetro se pierde y el templo es destruido por su estatua guardiana. El jefe de los nativos se acerca entonces a Scrooge y a Launchpad y les agradece que les hayan devuelto su ciudad, y le da a Scrooge el cetro recuperado a cambio, que no era más que el rascador de espalda del rey. Scrooge, los sobrinos y Webby visitan el castillo de Drake Von Vladstone, también conocido como Pato Drácula, que era el heredero de la Moneda del Reino Perdido. Los chicos caen en una trampilla y se dispersan por la mansión de Transilvania, pero Scrooge los salva de los Beagle Boys, disfrazados de fantasmas. Cada uno de los Beagle Boys llevaba también una hoja de papel rota que contenía parte de un acertijo. Descubren un espejo en el que Scrooge resuelve el acertijo, y se revela Mágica De Spell, que también va detrás de la moneda. Scrooge y Mágica se enfrentan entonces por ella, y la hechicera es derrotada y se retira con las manos vacías. Scrooge y los sobrinos viajan a las Minas de África para encontrar el Diamante Gigante de la Tierra Interna, pero descubren que los trabajadores se asustan con voces y terremotos, alegando que la mina está embrujada. En las profundidades de la mina, Scrooge descubre que la causa son los Terra-Firmians y sus juegos, y tras interferir es atacado por su rey. Derrotado, el rey llega a un acuerdo con Scrooge para detener los juegos a cambio de que continúen las operaciones mineras, ya que así se librarán de los diamantes que consideran "rocas basura". Para empezar, le da a Scrooge el Diamante Gigante de la Tierra Interna.
DuckTales 2:
Al comienzo del juego, Huey corre hacia su tío Scrooge McDuck con un papel roto, que es un trozo de un mapa del tesoro dibujado por Fergus McDuck. Inspirado en descubrir el tesoro escondido que dejó Fergus, Scrooge inicia una expedición para encontrar las piezas perdidas, sin saber que su archienemigo Flintheart Glomgold también va detrás del tesoro perdido de McPato.
Scrooge viaja a las cataratas del Niágara, a un barco pirata en el Triángulo de las Bermudas, a Mu, a Egipto y a Escocia. Cada zona tiene su propio tesoro único que está custodiado por un jefe. Una vez superadas las cinco fases principales, Webby es secuestrado por Glomgold y retenido para pedir un rescate en el barco pirata del Triángulo de las Bermudas. Scrooge llega y entrega a Glomgold los tesoros, pero descubre que este "Glomgold" es en realidad un robot que cambia de forma llamado D-1000, programado para destruirlo. Tras derrotar al D-1000, Glomgold hunde el barco e intenta llevarse a Scrooge y los tesoros.
Chip 'n Dale Rescue Rangers:
El juego comienza con una escena de exposición en la que Gadget habla con Chip 'n' Dale, sobre el último plan ideado por Fat Cat. A continuación, el juego presenta un mapa de varios lugares de la ciudad, en un formato similar al de otros juegos de Capcom como Mega Man y Bionic Commando, que permite al jugador elegir en qué niveles entrar. Cada escenario individual está configurado como un juego de acción de desplazamiento lateral en el que Chip y Dale pueden caminar, saltar, agacharse y recoger diversos objetos para lanzarlos contra los enemigos y los jefes. Cada personaje puede soportar sólo tres golpes directos antes de perder una vida, y no hay contraseñas.
Tras superar la primera serie de niveles, una escena expositiva revela que Fat Cat ha secuestrado a Gadget, y que el jugador debe salvarla. Sin embargo, el objetivo principal es derrotar a Fat Cat, ya que después de unos cuantos niveles, el jugador rescata a Gadget mientras vuelve al cuartel general. Los demás personajes invitados hacen apariciones ocasionales para ayudar al jugador, y los jefes se derrotan lanzándoles un proyectil especial (que es una bola roja).
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2:
Los Rescue Rangers captan una noticia en la que se informa de que se ha puesto una bomba que va a explotar en un restaurante local. De inmediato, Chip, Dale, Gadget, Monterey Jack y Zipper parten para desactivar el explosivo antes de que estalle. Mientras están allí, consiguen acorralar al conejo responsable de poner la bomba, que admite que fue Gato Gordo quien le ordenó hacerlo (tras fugarse de la cárcel la noche anterior) para poder robar una reliquia llamada Urna del Faraón de un barco de carga atracado.
Los Rangers le persiguen hasta los muelles. Después de registrar el barco sin encontrar nada, Zipper ve a Fat Cat corriendo hacia un almacén. Chip y Dale lo siguen al interior, pero son emboscados y encerrados en un refrigerador para congelarse. Aunque las ardillas escapan a tiempo, Fat Cat abre la urna y libera los espíritus malignos que contiene.
TaleSpin:
Este juego trata de las aventuras deBaloo y Kit entregando un cargamento para Rebecca Cunningham. Sin embargo, Shere Khan quiere acabar con el negocio de Rebecca, así que contrata a los Piratas del Aire, liderados por Don Karnage, para que hagan su trabajo sucio.
En los juegos para NES y Game Boy, Baloo tiene que entregar su carga a través del mundo mientras lucha contra los piratas que intentan detenerlo. Los jugadores controlan a Baloo en su avión The Seaduck, excepto al entrar en un nivel de bonificación, donde el jugador controla entonces a Kit en su avión.
El pato Darkwing:
Una misteriosa ola de crímenes ha golpeado a St. Canard y S.H.U.S.H. requiere los servicios del luchador contra el crimen Darkwing Duck para detenerla, ya que parece que F.O.W.L. y su valioso operativo Steelbeak están detrás del levantamiento. Han contratado a seis de los mayores enemigos de Darkwing para que causen estragos en diferentes zonas de St. Darkwing debe ir deteniendo uno a uno a estos criminales para encontrar a Steelbeak y salvar la ciudad.
Lanzado el 18/04/2017
Resumen:
La colección Disney Afternoon reúne seis juegos retro de Capcom en un nuevo y colorido paquete. Los juegos presentan a varios personajes queridos de memorables programas de televisión de Disney de los años 80 y 90.
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