The Great War: 1914-1918 - Guías
Géneros:
Strategy, Turn-based strategy (TBS)
Plataformas:
DOS, Amiga
Un juego de estrategia por turnos ambientado en la Primera Guerra Mundial, que utiliza un motor y un sistema de juego similares a los de Battle Isle.
Ambos jugadores actúan simultáneamente en una pantalla dividida. Mientras un jugador puede mover sus unidades, el otro puede atacar y viceversa. Los resultados de las batallas se muestran en secuencias animadas que pueden desactivarse o activarse según la elección del jugador.
El terreno afecta a la actuación de las unidades durante las batallas añadiendo un pequeño factor de variedad. Cuanto más daño cause una unidad a sus oponentes, más experiencia tendrá. Tiene una gran influencia en su precisión y fuerza. Las unidades tienen diferentes rangos de armas y movimiento dependiendo del tipo y el propósito de la unidad. Se introducen diferentes unidades a medida que el juego y la guerra avanzan, con más batallas aéreas y marítimas más adelante. Los mapas están llenos de depósitos donde el jugador puede reparar unidades dañadas y fábricas donde también se pueden producir unidades. Durante el juego, las estaciones cambian con un impacto en el terreno y las batallas.
Ambos jugadores actúan simultáneamente en una pantalla dividida. Mientras un jugador puede mover sus unidades, el otro puede atacar y viceversa. Los resultados de las batallas se muestran en secuencias animadas que pueden desactivarse o activarse según la elección del jugador.
El terreno afecta a la actuación de las unidades durante las batallas añadiendo un pequeño factor de variedad. Cuanto más daño cause una unidad a sus oponentes, más experiencia tendrá. Tiene una gran influencia en su precisión y fuerza. Las unidades tienen diferentes rangos de armas y movimiento dependiendo del tipo y el propósito de la unidad. Se introducen diferentes unidades a medida que el juego y la guerra avanzan, con más batallas aéreas y marítimas más adelante. Los mapas están llenos de depósitos donde el jugador puede reparar unidades dañadas y fábricas donde también se pueden producir unidades. Durante el juego, las estaciones cambian con un impacto en el terreno y las batallas.
Lanzado el 31/12/1992
×