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The King of Fighters '95

Géneros: Fighting, Arcade
Plataformas: PlayStation 3, Wii, PlayStation, PlayStation Vita, Arcade, PlayStation Portable, Sega Saturn, Neo Geo MVS, Neo Geo AES, Neo Geo CD
The King of Fighters '95 marca el inicio de un arco argumental que más tarde se conocería como la "Saga Orochi". Sin embargo, los únicos elementos de la Saga Orochi que se conocen en este juego son la introducción del rival de Kyo, Iori Yagami, y el uso del poder Orochi por parte de Rugal.

Rugal Bernstein, que se creía que había perecido en una explosión en el juego anterior, en realidad había sobrevivido y había enviado invitaciones a los equipos del juego anterior firmadas simplemente "R". Sólo uno de los equipos anteriores no acudió al nuevo torneo: el American Sports Team, ahora sustituido por el "Rival Team", formado por Iori Yagami, Billy Kane (de Fatal Fury: King of Fighters) y Eiji Kisaragi (de Art of Fighting 2). Saisyu Kusanagi, el padre de Kyo, aparece por primera vez como luchador (después de haber hecho un cameo no jugable en KOF '94) como personaje sub-jefe controlado por el ordenador. Tras derrotar a Saisyu en el modo arcade, se revela que a Saisyu le han lavado el cerebro y que Rugal volverá a luchar como personaje jefe, pero como una versión mejorada llamada "Omega Rugal".

Lanzado el 25/07/1995

Resumen:

The King of Fighters '95 es un juego de lucha de 1995 producido por SNK para la recreativa Neo Geo y la consola doméstica. Es la secuela de The King of Fighters '94 y el segundo juego de la serie The King of Fighters. También es el primer juego de la serie en ser portado a otras consolas domésticas además de la Neo Geo AES y la Neo-Geo CD, con versiones lanzadas para la PlayStation, Sega Saturn y Game Boy. También se reeditó en The King of Fighters Collection: The Orochi Saga en 2008 para PlayStation 2, PlayStation Portable y Wii.

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