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The Room

Géneros: Puzzle, Indie, Point-and-click
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch, Android, iOS
El juego tiene una historia mínima, en la que se habla al jugador por medio de cartas de una caja misteriosa en una habitación de una casa; a medida que el jugador resuelve los rompecabezas en torno a la caja, se encuentran más notas del mismo autor -uno que anteriormente había resuelto el misterio de la caja-, que describen el uso de la caja de un material etéreo llamado "Null", además de mostrar al autor descendiendo lentamente hacia la locura.

Lanzado el 19/09/2012

Resumen:

The Room es un videojuego de puzles de 2012 desarrollado por la empresa británica Fireproof Games. El juego se desarrolló originalmente para la plataforma iOS y se lanzó en septiembre de 2012. La versión para Android debutó como parte de un Humble Bundle en marzo de 2013 y posteriormente se lanzó en Google Play.
The Room presenta al jugador una serie de extrañas cajas que tienen una serie de mecanismos físicos en ellas. El jugador se enfrenta al reto de averiguar cómo abrir cada una de ellas -normalmente deshaciendo una serie de cerraduras- para acceder a otra caja de rompecabezas dentro de ella. El juego utiliza una variedad de movimientos habilitados por las pantallas táctiles de los dispositivos móviles para simular acciones en la vida real, como mirar alrededor del dispositivo, girar llaves y activar interruptores. A través del juego, se cuenta una historia que implica la investigación de una persona sin nombre sobre el quinto elemento clásico, "Null", que se describe en notas encontradas a través de los diversos rompecabezas de la caja.

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