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Time Crisis II - Guías
Géneros:
Arcade, Shooter
Plataformas:
PlayStation 2, Dreamcast, Arcade
En 1997, Industrias NeoDyne anuncia su plan de lanzar una serie de 64 satélites, con el nombre en clave de "Red StarLine", que ayudarán a unificar las redes de comunicación del mundo. Sin embargo, la agente de V.S.S. Christy Ryan descubre que el director general de la empresa, Ernesto Díaz, planea lanzar al espacio un satélite nuclear experimental y venderlo al mejor postor. Escapando a un piso franco con una maleta de datos incriminatorios, rápidamente se encuentra con que ha sido localizada y capturada por los mercenarios de NeoDyne, dirigidos por Jakov Kinisky, momentos antes de que los agentes de V.S.E. Keith Martin y Robert Baxter lleguen a recogerla. Mientras Christy es llevada a Díaz, Kinisky huye con la maleta, obligando a los agentes a perseguirlo. Después de matarlo durante una persecución en barco, la pareja recupera la maleta y se entera de que el satélite experimental está siendo transportado por tren.
Al localizar el tren, Keith y Robert lo abordan e intentan destruirlo, pero son frustrados por los mercenarios y la seguridad de NeoDyne, que consiguen extraer el satélite. Al enterarse de que Díaz se está preparando para lanzar el satélite desde un puerto espacial remoto, la pareja viaja al lugar, encontrando más resistencia liderada por Wild Dog, un antiguo jefe del crimen que fue derrotado por el V.S.S.E. pero cuyo cuerpo nunca fue encontrado. Ambos agentes se ven rápidamente obligados a entrar en un tiroteo con Perro, que los mantiene a raya con una minipistola protésica que sustituyó a su brazo derecho y ayuda adicional, pero es derrotado. Antes de que puedan obligarle a rendirse, se suicida con explosivos, dejando que los agentes se centren en el satélite.
Al localizar el tren, Keith y Robert lo abordan e intentan destruirlo, pero son frustrados por los mercenarios y la seguridad de NeoDyne, que consiguen extraer el satélite. Al enterarse de que Díaz se está preparando para lanzar el satélite desde un puerto espacial remoto, la pareja viaja al lugar, encontrando más resistencia liderada por Wild Dog, un antiguo jefe del crimen que fue derrotado por el V.S.S.E. pero cuyo cuerpo nunca fue encontrado. Ambos agentes se ven rápidamente obligados a entrar en un tiroteo con Perro, que los mantiene a raya con una minipistola protésica que sustituyó a su brazo derecho y ayuda adicional, pero es derrotado. Antes de que puedan obligarle a rendirse, se suicida con explosivos, dejando que los agentes se centren en el satélite.
Lanzado el 01/12/1997
Resumen:
Time Crisis II es un juego de arcade de pistola ligera y la segunda entrega de la serie Time Crisis. Introduce el multijugador cooperativo en la franquicia. El juego se lanzó por primera vez en los salones recreativos en abril de 1998, y en octubre de 2001 se lanzó una versión mejorada para PlayStation 2, con el mando GunCon 2.
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